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ストップウォッチをUnityで作る。

Unityでストップウォッチを作っていきます。 動画でタイマーというかストップウォッチが使いたかったので、著作権的な事を造った方が早いなと。 この辺りは、大分考えが変になっているなぁとも思いますが。 動画もあるので、良ければこちらもよろしくお願いします。 それでは早速作っていきましょう。 大まかな流れ 1. 必要なものをUnity上に配置 2. スクリプトを書く(こ) 3. スクリプトを使えるように設定する 以上のような流れでやっていきます。 1.必要な物をUnity上に配置 ざっくりと必要なものはこんな感じ。 まずCanvasを置き、その中に背景用のImage、Buttonを三つ、時間用のTextがCanvasの中に入ります。 そして別でGameObjectを作り、後で作るスクリプトを付けます。 今回必要なものはこの位。 入れ方が分からないという場合は、動画を見ていただいた方が分かりやすいかと。 2.スクリプトを書く 以下、コピー用になります。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Counter : MonoBehaviour { public UnityEngine.UI.Text TimeText; public static float countTime; private int a;     // Start is called before the first frame update     void Start()     {         countTime = 0;         a = 0;     }     // Update is called once per fra...