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8月, 2019の投稿を表示しています

新しいエフェクト動画の作成と動画の原稿書き ~活動報告190829~

虫歯治療でセラミック化するために歯を削られました。 どうも、kou0128です。 最近虫歯の治療をしているのですが、一番痛んでいた歯を治療するのにセラミックの被せをするため、歯を削られました。 皆様も歯を大切にしてくださいね。 自分は、10年近く歯医者に検診すら行かなかったら、歯と歯の間から内部だけが虫歯になっており、ぱっと見で虫歯に気が付きにくい状態でしたので。 そんな訳で今日の活動報告です。 登場シーン的な煙を作成しました。 しかし、何故かAVIutlだと綺麗に切り抜けなかったので、投稿するか悩みました。 他のソフトをお持ちの方は、お試しくださいませ。 (例のごとく、ダウンロードサイトはまだです。) 元々作った時は煙が段々と消えるようにしていたのですが、綺麗に切り抜けないので作り直しました。 まあ、これも綺麗に切り抜けないんですけど。 クロマキー合成をする場合、あまり透過する素材は良くないのかもしれません。 明日は透過しない系統の素材を作ってみます。 さて今日の活動報告2。 次の動画のナレーション原稿を書いています。 そう、ナレーション原稿です。 というのも、ゆっくり動画の労力を考えると、アウトドアチャンネルを地声にした方が良いのでは?という思いからお試しになります。 ついでに言えば、原稿を書いてしまえば後で字幕作成も楽ですし、動画の構成で変な部分に気が付けるので修正がしやすいです。 今までは、ある写真を順に使いながら時系列順に作成していましたが、どうしてもそれだと動画の流れとして見にくいな・・・と感じることが有ったので、アウトドアチャンネルで試していきます。 本音を言えば、自分で喋る動画を作りたいという自己顕示欲によるものです。 と言っても、顔ドアップとか自分で編集時に吐き気が抑えられないので、声だけなら全然問題ない(最悪ピッチ調整)という感じ。 どうしてもゆっくり動画だと、投稿者の存在が希薄過ぎて、顔出し声出しに移行しにくいというのも有るので、比較的ゆっくりが受け入れられにくいであろうアウトドアチャンネルから路線変更していきます。 まあイン...

新しい活動の報告です。 ~活動報告190828~

新規活動を始めます。 どうも、kou0128です。 そんな訳で、思いついた新しい活動を始めていきます。 動画投稿者向けの素材ダウンロードサイト、作ります。 チャンネル名は、 「動画の素材広場」です。 今まで色んな活動をしてきて、Unity、3DCAD、動画、編集、ブログ、モデリング、プログラミング、イラスト等々をやっていてたどり着いた答えの一つがこれになります。 とりあえずテストを兼ねて、YouTubeのチャンネルの立ち上げから。 今回はテストを兼ねて、Unityのパーティクルで爆発を作り、動画でクロマキーで背景の黒を抜くことで使う事が出来るようにしました。 ダウンロードサイトは今後、急ぎ足で準備していきます。 そもそも色々やっていって思ったことが、 フリーのイラストや音楽や動画は有るけど、動画投稿者向けのフリーの動画素材って意外と無いなと気が付きました。 もしかしたら有るかもしれないけども、あまり有名な感じのサイトを知らない。 というか、YouTube上の動画の編集で凝っている人でも、中々エフェクト素材やフレーム素材を使っている人が少ないという事が事の発端です。 で、自分に出来る事で考えたら、Unityを使いながらゲームやVRを作りながら動画投稿者的側面を持っていたために、気が付けたのかなと。 さて、これから毎日ひとつは動画を投稿しながら、ダウンロードサイトの準備を進めていきたいと思います。 実際使ってみるとこんな感じ。 背景の黒を編集ソフトで、「クロマキー」で背景を抜き、このような感じになりますね。 出来る事なら自作で音声も作って、編集ソフトに取り込んでクロマキーだけで使えるようにしたいですね。 この辺は今後の改善点という事で。 また、こういったエフェクトが欲しい!や、こんなの作れない?みたいなのが有れば動画のコメント、ブログのコメントTwitterのリプなどでよろしくお願いします。 さて、体重測定のお時間です。 今日はなぜか想像以上に疲れていたのか、少し夕飯で炭水化物を取ってしまいました。 うーむ、怖いなあ。 怖がっても仕方な...

クリスタ購入!イラスト練習も始めます! ~活動報告190827~

CLIP STUDIO PAINT PROを購入しました。 どうも、kou0128です。 そんな訳で以前から欲しいな~と思いつつも、ほとんど絵を描くことが無かったので購入を見送っていた クリスタを購入しました。 実は学生時代にタダで板タブが手に入る事が有ったので、板タブは持っていたのですが使ってたイラストソフトは、オマケとして付属している大したことない物でした。 それこそブラシ補正が無いので、かなりガタガタな線が出来るようなものだったので結構苦労していました。 で、東京旅行に行きコミックマーケットに参加して、 やっぱり絵が描けるようになりたいなと思いました。 別に神絵師を、なんやかんや思い返してみれば創作活動の原点は学生時代のイラスト模写だったりします。 なので、練習していないから下手なだけで描くこと自体が嫌いなわけではないので、伸ばせるなら伸ばしたいなと。 そんな思いで以前から躊躇していたクリップスタジオを購入しました。 早速練習してみましたが、 描いて無さ過ぎて、小学生の時と大差ない感じに・・・トホホ・・・ ただ今まで使用していたソフトに比べてブラシ補正や色々な機能が有るので書いてる感じは良さげ。 今後頑張って練習していきます。 さて話は変わりまして、今日の主な活動報告。 引き続き、「Enemy Buster VR」のリメイク作業です。 ある程度ゲームがプレイ出来る状態になったので、64bitで書き出そうとしてみましたが、 相変わらずのエラー(;´д`) 一体原因は何なのでしょうかね・・・ エラーログと状況から考えてみると、どうやら64bit化のためのスクリプティングバックエンドであるIL2CPPのシステム面でエラーが起きているみたいです。 元々「Mono」という物を使っていましたが、こちらは64bit化に対応していないとのこと。 対応できないとアプリの配信出来なくなるんですよね・・・ 非常に面倒ではありますが、ゲームの修正は書き出せるMonoの32bitで書き出して修正していきます。 先ほど少し触った感じモンスター...

動画投稿とクラファン参加 ~活動報告190826~

久し振りの動画投稿です。 どうも、kou0128です。 早速ですが盆休みの東京旅行のpart1を投稿しました。 今回はインドアチャンネルの動画なので、バイクは気持ち、観光の内容がメインとなります。 正直この段階でまだ旅行の初日なので、後3回くらいの動画になりそうです。 頑張って作っていきますので、お待ちくださいな。 今回は移動の紹介と初日のお台場観光前半になります。 主に原寸大ユニコーンガンダムとガンダムベース東京がメインになります。 とりあえず 滅茶苦茶格好良くないですか? この画像撮影時にスマホでホワイトバランスを変えただけなのですが、思ったよりも良い感じに撮れました。 いやぁ、本当に来てよかった。 滅茶苦茶テンション上がりますね。 さて動画の紹介はこの位にして。 初めてクラウドファンディングに参加したお話。 今まで、クラウドファンディングという物に全然関わったことが有りませんでしたが、自分の好きな作品の映画製作の資金クラウドファンディングが有ったので参加しました。 参加したのは、「グリザイアファントムトリガー」の映画化という物。 実はこの映画は二作目で以前にもクラウドファンディングをして1作目を作ったみたいです。 元々グリザイアシリーズのアニメが好きだったので、映画館に見に行き、ブルーレイは購入していました。 で、次作のクラウドファンディングが有るとのことで、これはぜひともお金を払わないと!という事で参加です。 で、クラウドファンディングを初めて使ったのですが、 返礼品が有るという事を知りました。 今まで自分が聞いていたイメージではネット乞食がお金ください!って言ってるみたいなツイートしか見たことが無かった(偏見が凄い)ので、かなりイメージが変わりました。 自分が応募したコースは1万6千円で、 映画のブルーレイと映画のエンディングに名前が入るという物。 なんというか損な気が全くしない。 というか、普通に商品買う感じと変わらないのですが、制作側にクラウドファンディングの資金として入るのは25%程らしい。 というのも、クラウドファンディングのサービスの手数料やら返礼品のコスト等々を抜いていくとその位とのこと。 中々...

動画編集と年金追納の話。 ~活動報告190825~

盆休みが長すぎて土日休みが短く感じます。 どうも、kou0128です。 そんな訳で、土日の作業報告です。 先週のお盆休みが十日も有ったせいで、土日の休みがものすごく短く感じます。 さて作業報告です。 ゆっくり部分の編集が終わりました。 少しペースとしては遅いですが、確実に完成に近づいてます。 後は、効果音を付けたり、BGM付けたり、編集遷移を付けたりなので、明日か明後日には投稿できるかなという感じです。 本音はこの週末中に投稿したかったのですが、中々進みませんでしたね。 週末が大体、土曜日が家の掃除と洗濯でほとんど潰れてしまうのがつらいところ。 でも、今週はバイクのリアボックスを付けて買い物に行ってますね。 リアボックスの開封動画も編集しないとですね。 そして今日日曜日。 何してたんだろう、自分。 思った以上に何もしていないというか、どこで時間を使っているのか本当に謎です。 把握している部分で言えば、YouTubeなんでしょうね・・・ YouTubeの動画が面白いんですよ・・・ 自分がYouTubeを見始めた2013年からドンドンと年々面白くなっています。 自分ももっと面白い動画を届けられるように努力していきます。 さて話は変わりまして、年金追納のお話。 自分は、大学が四年制。なので、後半二年ほど年金の追納申請した期間が有ります。 金額にして40万円ちょっと。 把握していたとはいえ、やはりまとまるとすごい金額。 学生時代にバイト代で払っておけば良かったな・・・と思います。 そんな思い持ちながらも追納の手続きをしたところ、 「追納期間をミスしています。」というミスの連絡が来ました。 少しわかりにくいので簡単に解説を。 自分が追納状態にあるのが、平成27年1月~平成29年2月。 それに対して、申請して送られてきたのが、 平成28年1月~平成29年2月のみ。 と、「期間は平成28年1月から平成30年2月ですよ」というミスを指摘したミスの紙。 ちょい、待ちなさいな。 年金事務所が以...

残業が有ると中々進まないです。 ~活動報告190822~

久し振りに残業でしたが、やっぱり進みにくいですね。 どうも、kou0128です。 そんな訳でどれも中途半端な感じで進めています。 しかし、完成しないってのは中々にストレスになります。 正確に言えば、色んなことを中途半端にしているせいで、完成の喜びが味わえないことがストレスになってきています。 一度、先に動画を一つ完成させてからVRのリメイク作業を進めていきたいと思います。 そんな訳で今日の進捗。 東京旅行のPART1がもう少しな感じです。 恐らく今週末には投稿できるでしょう。 今回の東京旅行、実は写真だけでも250枚近くあるので、動画をかなり分けないといけなくなりそうです。 それだけ多くの動画が作れるのは嬉しいことなんですけどね。 時間を見つけてブログの方にも、旅行の記事を書いていこうと思ったのですが、中々その時間の確保も難しい感じ。 週末に1記事くらい書いてやんよ! さて少し話は変わりまして。 盆休みのグダグダ感が抜けないです。 なんやかんや盆休みに休みを満喫しすぎたのか、普段の仕事の日常に戻ったら家に帰ってからのグダグダ時間が休み前よりも増えてしまっています。 やはりバイクでの無茶な長距離ツーリングの反動が出ているように感じます。 この週末で何とか生活リズムを戻したいと思います。 さて体重計測のお時間です。 絶望的なまでに一気に増えた体重は一体どうなったのでしょうか。 正直計りたくないですが、計るしかないでしょう。 それではいきます。 本日の体重 90.7kg! 700グラムの減量。 なんでよ。 なんで減ったのよ。 本当にもう自分の体が分からない。 なんで体重が減っているんですか・・・ まあ週末に食べ過ぎないように気を付けていきます。 それでは、今日はこの辺で。 最後までお付き合い頂き有難うございました。 また明日。

元々のプログラムを全部入れた ~活動報告190822~

昨日に引き続きリメイク作業です。 どうも、kou0128です。 さて昨日に引き続き、 「Enemy Buster VR」のリメイクをしていきます。 そんな訳で活動報告です。 リメイク前のプログラムを一通り取り込みました。 作ったのが一年前に近いという事で、シーンの構成も覚えていないので過去のプロジェクトを見ながら修正するしかないですね。 後は敵モンスターを生成するプログラムが360度のものなので、180度にするために生成の範囲を変えないとですね。 多少時間がかかるかもしれないかもしれないですが、まあ今週中に完成するでしょう。 そんで、ゲーム以外のシーンも一通り作成。 とりあえずで作っているだけなので、クオリティはこれから上げていきます。 しかし3D上で文字を出すオブジェクトが昔作った時と変わっていたりと少し戸惑う事もありますが、日本語化できたので比較的わかりやすいです。 でも、ネットで操作なんかを調べている時は大体英語で操作手順が書いてあるので、英語に戻そうかなとも思ったり。 そういえばUnityの日本語化も動画にしたいところですね。 案外簡単な作業だったので、英語が苦手な方にはお勧めだと思います。 作業報告はこんなところで。 体重計測のお時間です。 昨日は良い感じに体重が減っていたので、そのままの勢いで80キロ台に戻ってくれていると嬉しいところ。 それでは計っていきましょう。 本日の体重 91.4kg!!! ゑ??????????????????????????????????????????????????????????? 1.3kg増?ナンデ? いやまあちょっとお腹すいていたので少し夕飯を食べ過ぎたかなとは思いましたけども! それでも一日で1.3kgも体重増えるとか中々に意味不明な増加です。 本当に食生活に気を付けないとすぐに増加する体みたいです。 しかし辛いなぁ・・・ こんなにも減らない物ですか。 レコーディングし始めより太るとか、レコーディングダイエット失敗に近いような気がします。 といっても...

過去作のVRゲームを64bit化とリメイク ~活動報告190820~

アプリの64bit化の練習ついでにVRゲームをリメイクします。 どうも、kou0128です。 先月はなんやかんやゲーム作っていましたが、今月は動画作って盆休み遊びまくっていただけだなと思い、 残り十日でVRゲームを作ろうという事を思います。 正確に言えば過去にというか去年作成した「Enemy Buster VR」という360度から迫ってくる敵を倒すというVRゲームを作り直します。 当時はVRゲームをあまりやったことも無く、VRゲームのアクションゲームとしてかなり微妙な出来だった上に、モンスターが音を出さないので見えない方向からの敵に気が付かないという状態でした。 で、VRアプリやVRゲームをそこそこにプレイしてたどり着いた結果。 アクション性を持たせるなら180度以内が良い。 という結論です。 勿論、ガンダムのコクピットの様に背面からのロックオン警告が出来るなら・・・・・ あー、プレイヤーの背面に敵が近づいたときに視界にサイン出せばいいんですね・・・ まあ、これは他のゲームで使いましょう。 今回は、プレイの快適性を狙って360度だったものを180度に作り替える方向で作っていきます。 元々ゲームにしたベースが残っているので、モデルもプログラムもほとんどを流用していきます。 追加要素も何かしら入れてみたいとこではありますが、それは時間次第かなと。 そんな訳で進捗報告です。 作り直しなので、完全に新規プロジェクトとして作り直すのですが、結構に進めてからAndroidに変更していない事に気が付きました。 完全に創作機関の空き過ぎが原因ですね。 やっぱり毎日の様に触らないと中々忘れてしまいますね。 そんな訳で、ゲームシーンとOPシーンのベースを作成して、敵キャラの作成まで終わりました。 元々、モデルデータは有るのでUnityへの取り込み直しと動く敵に出来る状態の設定まで完了しました。 ほとんど進んでないと思っていましたけど、こうやって考えるとそこそこに進んでますね。 しかしゲーム部分は問題ないのですが、 壁は64bit化です。 以前アプリを作成したときに64...

久し振りにOculusQuestしたら何も出来なかった。 ~活動報告190819~

引きこもり(仕事以外)にVRは危険です。 どうも、kou0128です。 せっかく定時で帰れて創作意欲も有ったのに、 OculusQuestを触って寝る時間になっていた。 あかん。 気が付いていたら、本当に時間が消滅していた。 何故や。 まあ東京旅行のデータの整理とかは出来たんですけど、進捗らしい進歩が無いので今日は進捗無しという事で。 体重測定のお時間です。 減っていないかなという淡い期待を抱きながら、体重計に乗っていきます。 本日の体重 91.00kg!!! 増えてる! ナンデ! 今日にいたっては通勤のウォーキング以外にも歩いたりビートセイバーしたりしてるんですけどね・・・ どうしますかねこれ・・・・ それでは今日はこの辺で。 最後までお付き合い頂き有難うございました。 また明日。

往復1600kmの関東ツーリングに行ってきました。 ~活動報告190818~

コミックマーケットに行くため、横浜までツーリングしていきました。 どうも、kou0128です。 そんな訳で十日ぶりくらいの更新になります。 おかげさまでお盆休みを満喫させて頂きました。 そんな訳で久しぶりに活動報告です。 東京ツーリングの動画作成中です。 ええ、お盆休みに東京まで(正確に言えば横浜まで)ツーリングに行ってきました。 それもSL230で。 250クラスのオフロードバイクで、下道でです。 なぜしたかというと、 若いうちにバカな事したいじゃないですか。 理由としてはそれだけ。 目的地としては、コミックマーケットと東京観光ではありますが、移動手段としてはバイクである必要はないのですが、長距離ツーリングしてみたいじゃないですか。 そんな訳で、ブログでの東京旅行記事は今後、今週で書いていきたいと思います。 動画は、今週中には出来ると思います。 それでは、体重測定のお時間です。 正直、盆休みの暴飲暴食が酷すぎて、体重を計らなくても増えていることが分かるのでかなり怖いところ。 それでは、計っていきましょう。 本日の体重 90.9kg!!! やばい! 増えすぎです! いや、確かに旅行中、寿司食べたり、担々麺食べたり、二郎系ラーメン食べたり、買い食いしたりしていましたけど! GWほどではないとはいえ、本当にこの半年ほど太って痩せてを繰り返して痩せにくい体になっているように思います。 これからは、食生活と運動を気を付けていきます。 ちょっと本当にヤバいです(語彙力ェ・・・) それでは今日はこの辺で。 最後までお付き合い頂き有難うございました。 また明日!

Unity2018.4でStandardAssetの水が消えていた。 ~活動報告190807~

Unity2018.4で久しぶりに水を使おうと思いましたが、消えてるし過去バージョン持ってきたらエラー吐いた。 どうも、kou0128です。 お盆休みも近づき、着々とお休み中の旅行の準備が進んでいます。 そういえば先日公開した動画になります。 今回はフォースターエアガン福袋スペシャル3万円コース開封の動画になります。 どうぞよろしくお願いします。 それでは今日の進捗です。 新チャンネル、鋭意準備中です。 最初の動画は、このチャンネルで投稿するジャンルをショートムービーでまとめたものを投稿する予定です。 新チャンネルでは、基本的に私kou0128がメインに出てきます。 これまでの二チャンネルとは違い、ゆっくりは使用しません。 基本的に顔出しがメインになりますが、一般的なYouTuberとも少し違う感じになると思います。 基本的に動画投稿以外で、普段の仕事で車の設計の仕事をし、趣味で3DゲームやVRゲームを作っているので、そのあたりを活かしていきたいなという感じです。 1本の動画は比較的短め、3分から5分くらいになると思います。 毎日投稿を目指しているので、そういう感じです。 そして動画用のデジタルステージとして、 Unityで作っています。 そして気が付きました。 Unity2018.4ではStandardAssetに入っていたWaterが使えなくなっている。 なぜなんじゃ・・・ そして過去バージョンの2018.3を入れると大量にエラーが出てしまいます。 どうしましょうかねこれ。 特に水を使うのは思いつきですが、使えないと今後使い時に不便なので対策を考えていきます。 新チャンネルのスタートは、お盆休み中になります。 二本目以降は、なるべく撮り貯めを作っていきたいところ。 一先ず、お盆休み前半の動画で5本分くらいは作成できそうです。 それ以降は、仕事をする日常での撮影になるので、ゆるい動画になっていきます。 ゆるいと言っても、それなりのクオリティにしていきますよ。 今まで動画では画面の切り替えがしにくい、というか...

動画編集完了!投稿は明日になります。 ~活動報告190805~

届いてから約1か月、開封動画が完成しました。 どうも、kou0128です。 そんな訳で虫歯は相変わらずですが、モンダミンを使うようになってから、虫歯菌が原因と思われる下のしびれが無くなったので、大分楽になっています。 さて今日の活動報告です。 フォースター夏の福袋の書き出しを行っています。 何とかお盆休み前に完成することが出来ました。 因みにサムネはこんな感じ。 サムネ力が中々上がらない気がしていますが、個人的には悪くないかと。 中心は出てきたものを写しつつ、周囲の文字で盛り上げる感じを意識しています。 元々デザイン系の大学に行っていたのに、結局デザイン力は言うほど上がらなかったという悲しみが有ります。 と言っても、デザインって知識と理論を形にするものなので、練習次第で上がるはずなんですけどね・・・ 今後も続けて練習していきます。 さてさて動画投稿自体は、明日になります。 その後は少し期間が空くかもしれません。 ちょっと盆休みに大掛かりな旅行と動画撮影が有りますがゆえに・・・ その辺はお楽しみに。 Twitterの方で発表することになると思います。 さて今日の進捗はこの辺で。 体重計測のお時間です。 食事に気を付けているつもりが、両親が送ってくれたメロンを一気に食べてしまいました。 因みに両親に虫歯の事は言っていないので、ガンガン糖分が送られてくる現状。 これは、この盆休みにでも伝えておきましょう。 少し怖いですが計っていきましょう。 本日の体重 89.50kg!!! あかん!順調に体重が増えている! でも、なぜかお腹周りはドンドンスッキリしてきている気がします。 逆に太ももとふくらはぎが大きくなったような・・・? まさかとは思いますが、スクワットが筋力をつける方に働いている気がします。 違うの!痩せたいの!細マッチョになりたいの! 大学1年の70キロジャストに戻すという目標からどんどんと離れている現状に納得がいきません。 もうすこし、方向性を考えていきたいと思います。 ...

虫歯で行動力が低下していますが、動画編集。 ~活動報告190804~

虫歯で週末もほとんど爆睡しておりました。 どうも、kou0128です。 そんな訳で週末の活動報告です。 なんやかんや虫歯で新チャンネルの動画撮影も出来ていないというのが少し悲しいところ。 やっぱり虫歯なんかの体調不要が有ると行動力が無くなりますね。 それでは活動報告。 エアガン福袋の開封動画の編集が進んでいます。 今週の火曜日か水曜日には投稿できそうです。 気が付けば自宅にエアガンが15丁くらいある現状になっていますが気にしない。 というか5.7畳の部屋にこんなにエアガンが有るってどいう事なんですかね・・・ 今後はエアガンの購入は控えていきます。 これじゃあ、一人暮らしの部屋というか銃の保管庫になりかねないです。 それでは体重測定のお時間です。 週末になんやかんややっぱり食べ過ぎるという不覚。 それでは早速測っていきましょう。 本日の体重 89.00kg! おっ、言うほど増えていないですね。 というか若干減っています なんやかんやスクワットなんかをしていたので増えていないみたい。 やっぱりBeatSaberよりもスクワットの方が運動量として効率が良いみたいです。 それでは今日はこの辺で。 そういえば、7月中にVRゲームを完成させるつもりでしたが完成していないなと思いつつ。 今月は、もう少しゲーム開発というかVR開発をしていきたいと思います。 それでは最後までお付き合い頂き有難うございました。 また明日!

虫歯がたくさんありました。 ~活動報告190801~

歯医者に行きました。虫歯がたくさん見つかりました。 どうも、kou0128です。 ここ数日、「歯が痛いな」と思い過ごしていましたが、 歯医者に行ったら虫歯が各所に見つかりました。 特に痛かったのは、どうやら神経にまで達していたらしいです。 その歯は麻酔を付けてから、そのまま神経を抜くに至ってしまいましたけどね。 今は詰め物をしている状態です。 そんな訳で進捗報告です。 絶賛動画編集しています。 結構長い事口周りの麻酔が残って気分が良くなかったので、昨日に引き続き動画編集になりました。 新チャンネルやらVR制作もしたいとこですが、普段と体調が違う状況で新しいことを始める元気は中々でないですからね。 そんな訳で今週末には動画を動画投稿できそうな感じです。 ただ週末には新チャンネルの撮影とチャンネル作成と投稿も考えているので、中々大変になりそうです。 さて、体重測定のお時間です。 本日は病院まで追加で歩いているのですが、追加でフルーツグラノーラを食べてしまったのでどうなってしまうのでしょうか? それでは、早速測っていきましょう。 本日の体重 89.35kg! うーん、ほとんど変わらず。 まあ食べていると考えれば、多少良いのかもしれませんね。 週末の食べ過ぎに気を付けていきたいと思います。 それでは今日はこの辺で。 最後までお付き合い頂き有難うございました。 また明日!

年金の追納手続きと動画編集 ~活動報告190731~

新チャンネルのアイディアが中々固まらない。 どうも、kou0128です。 新チャンネルの最初の動画を何にするべきなのか、中々悩んでいます。 そもそも、平日に撮影がしにくいので中々進みにくいですね。 さて、今日の進捗です。 夏のエアガン福袋の開封動画を作っています。 この前、動画の更新が10日以上空いたので今回は早めに編集を始めてしまいます。 本来の目標は、週二更新なので頑張って更新していきます。 これに新チャンネルの投稿も入ってくるので、普段からの創作活動をやっていきます。 現状だと、あまりゲームの製作も出来ていないので、そっちも頑張っていきたいと思います。 仕事をしながら、動画投稿とゲーム制作を続けるのって中々にハードです。 仕事と睡眠以外をなるべく創作に持っていくようにしていきたいと思います。 それでは体重測定のお時間です。 なんやかんや食べ過ぎには注意していましたが、今日は少し炭水化物が多めになりました。 その分、ウォーキングとかはしているのですがどうなっているでしょう。 本日の体重 89.45! 89.45? 89.45kg!? アイエエエエエエ!!!!??? ナンデ!?ナンデコンナニフエテル!? ママママ待て待て待て! 本当にこんなに増えるほど食べた記憶が無いので謎です。 やっぱり炭水化物が原因みたいです。 夕飯に炭水化物を取らない様にします。 まさかここまで影響が大きいとは思いませんでした。 でも体重は増えているのに、お腹周りの脂肪は減っているように感じます。 スーツのベルトに余裕が出来ていますからね。 筋肉になっているというならいいのですが・・・ さて今日はこの辺で。 最後までお付き合い頂き有難うございました。 また明日。