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VRゲームのリメイク途中動画を投稿しました。 ~活動報告190905~

珍しくかなり早めの更新になります。


どうも、kou0128です。

そんな訳で新着動画投稿しました。


今回は、現在リメイク途中の「VR Enemy Buster」のテストプレイ動画になります。

なんだか久しぶりにゲーム開発関係の動画をアップしたような気がします。

ただゲームとしての完成度がまだまだ低いために、1プレイの時間が短くなってしまっているために、動画まで短くなっています。


そして、今回気が付いたことが、

3分の動画で有れば、毎日投稿が出来そう。

という事。

アップは今日になりましたが、動画自体は昨日で完成しているのでやりようによっては毎日投稿って意外とできるんじゃないかな?という希望的観測が生まれてきました。


問題を上げるとするなら、毎日3分の違う内容の動画の企画を思いつくかという事ですかね。

それと撮影と編集が毎日そんなに出来るかという問題もあります。

やるとなると、平日に動画企画を考えて、週末に7本分の動画作成をするくらいですかね。

週末に本気でやれば出来そうですけど、1か月が体力の限界になりそうw


でも、ある程度分かったので、少し考えてみますか。

今まで色んなことをやって色んな技術を付けてきましたが、これからはYouTubeとブログをメインに頑張り、転職や働き方を選べるところまで持っていくのが目標になります。

引き続き頑張っていきます。


さて活動報告二件目。


アウトドアチャンネルのナレーション原稿が完成しました。

明日、収録からの動画編集になります。


これも今後の活動の変化の一つになりますね。

今回ナレーション原稿を書いて思ったのが、

動画の内容、起承転結がまとめやすいという事。

今まで合計で動画を100本以上作ってきてナレーション原稿とか書いたこと無かったですけど、いざ書いてみると内容がまとまるし、説明の順番なども修正がしやすいです。

更に、字幕のベースにもなるという一石二鳥。

早くに始めればよかったと後悔しています。


今までに6時間ほどかけて、動画を作り終えてチェックしてから、

なんかノッペリして面白くないなぁ・・・

と思う事が結構にありましたが、事前にこういうのを作ってしまえば流れを整理できます。


よく考えたら、大学中のCM制作の授業などでも15秒なのに絵コンテ書かされたりしていました。

もしかして大学中にやったことをベースにしていれば、もっと早く効率的に出来てたりしたのか?

なんか気が付いたら悲しいことになってきましたが、今後は簡単にでも動画の流れを事前ン位整理していきます。

さて活動報告としてはこんなとこです。



体重測定のお時間です。

今日はなんかお腹すいて、ペヤングの大盛りを食べてしまいました。

炭水化物の悪魔が、私に食べろと囁いてきます。

あー恐ろしい。

怖いですが測りましょう。


本日の体重


90.95kg!

お太り申し上げ候!!!

いや知ってたよ!知ってましたけども!

体重増えすぎでしょうが!

いや、一日で1.2キロ増量どかどうなってるんですかね・・・

正直自分の体重の変化が本当に気持ち悪いですね。

ちょっと週末にマジで食事制限して一気にベース体重を下げようと思います。

と言っても友達とご飯食べに行く的な話になっているので、そこ以外を気を付けていきます。


それでは今日はこの辺で。

最後までお付き合い頂き有難うございました。

また明日!

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