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ゲーム作り以外も勉強していく。 ~活動報告191017~

殆ど活動報告ばかりで日記になっている気がする今日この頃。


どうも、kou0128です。

折角ブログの収益化やAmazonアソシエイトに通ったのに、活動報告という名の日記ばかりになっていると感じてます。


ブログだけでも面白いコンテンツを作らないとなぁとは思っているのですがね。

毎日の活動報告以外にも、別ブログ扱いでテーマを決めてwebサイトを作りたいなぁと思っているこの頃です。

YouTubeチャンネルも3つをまともに更新出来ていないのにね・・・・


さて今日の活動報告。


引き続きUnity1weekゲームジャムの作品を作っています。

何となくゲームに近づいてきました。

ぶっちゃけ後は文字をスタート時にランダム配置する方法ですね。


何となく考えたのは、文字のオブジェクトにタグを設定して、ランダムに位置のXYに配列から数字を選び出す方法が一つ。

もう一つは当たり判定を付けて、重なった瞬間に広がるようにする方法。


仕組みというかプログラムを新たに考えないといけない手間が有る前者とまともに動くか分からない後者です。

前者がこの短い期間で完成したら何の問題も無いんですけどね。

一先ず、後者の当たり判定の試しをシーンコピーしてやってみますかね。


さて若干話は変わりますが、今年はアプリのリリースが出来ていない気がします。

正確に言えば、作りかけと書き出し待ちは何本かあるので、64bit書き出しさえできればという感じではあるのですが。

出来れば、今年の残り2か月半の間に今年作ったものは配信したいですね。

アウトプットしないと他者からしてみれば、見えないだけですもんね。


今日の活動報告2。


Unityと動画作成とブログ以外にプログラムの勉強も始めました。

友人がTwitterで勉強の成果を上げていることに完全に影響された感じです。

元々大学中にC言語、JAVA、HTML5、CSS、PHPは軽く勉強したのでこの辺りから始めていきます。


本音はPythonでAI作りたいんですけどね。

やっぱりPython勉強するか・・・遠回りする意味ないもんなぁ・・・・


どっちにしても基礎位はどの言語の知識も持っている方が良いでしょう。

というか、HTML5とCSSに関してはこのBloggerでも触ることが出来るので、出来て損はないです。寧ろ徳まである。

今のところプログラミング言語を勉強して何かしたいって目標はゲーム開発とAI作り以外ないですが、今の仕事よりいい条件の仕事に転職ガチャを回すための課金だと思って頑張ります。


今の仕事、残業も少ないし人間関係もそこそこ良いんですけど、如何せん給料が低いんですよね・・・

手取りで言えば月18無い位。

クッソ安い。マジで安い。

大学中は、「収入とか生活出来て創作できれば良い」なんて思っていましたけど、実際に給料を得るようになると、「もっとお金欲しい!」て欲望が出てきますね。


で、どうにも今の日本の状況やらを見るに、今後は製造業は段々縮小傾向でITはまだ伸びしろが有りそうな感じです。

今、製造業の機械設計なわけですから、その知識と技術は持ちつつ、IT系技術も持っていれば選択肢は広がりますからね。

今の仕事に決めたのも、3DCADを使えるようになりたいってのが主な理由ですからね。


なんやかんや技術オタクというか知識オタク的な側面が有るだけ、仕事がそこまで苦に感じないのは良いですね。

逆に大学中のホームセンターのアルバイトのレジとか品出しはマジでつまらなかったですからね。

店長も向いてないとわかっていたのか、店の什器組み立てや、組み立て家具の展示品の組み立て、外売り場の改装なんかが多かったように感じます。

折角付けた園芸知識や木工加工や単管施工なんかが知識として忘れてきているのは少し勿体ない気がします。


さて話が飛んでしまいましたが、とりあえず各種プログラミングの勉強と基本情報技術者の勉強を始めたという感じです。


話は変わりまして、体重計測のお時間です。

昨日劇的な減量が出来ていましたが、今日はどうでしょう。

早速測っていきます。


本日の体重


92.95kg!

うーん200グラムくらい増加です。


やっぱりVRなんかで体を動かした方が良いですかね?

今は完全に通勤のウォーキング以外運動していない状況なので、流石によろしくないですね。

でもBeatSabberとかやり過ぎて、朝になる事が多々あるんですよね。

その辺は少し考えます。


それでは今日はこの辺で。

最後までお付き合い頂き有難うございました。

また明日!


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