スキップしてメイン コンテンツに移動

Oculus Questの開封とプレイ動画を投稿しました。 ~活動報告190730~

左歯が痛く、もしかしたら小学校以来の虫歯かもしれない。


どうも、kou0128です。

最近活動報告でしかブログの投稿が出来ていないなぁ・・・という思いが有ります。

そもそも動画にするほどでもない事を書いてくのが目的ではありましたが、やる以上はもう少し力を入れたいなというのが本音のところ。


さて、今日の活動報告です。


OculusQuestの開封動画とプレイ動画を投稿しました。

最近、ほぼ毎日の様にBeatSaberをするようになり、動画の投稿頻度が一気に落ちてしまったな・・・という懺悔を込めながらの投稿になります。

いや、でも本当にすごいんですよ。

目と耳と触感の情報で、ここまで現実から離れられるかという感想です。

まるで自分がゲーム内部のアバターになっているような感じです。

特に凄いのが、プレイヤーの動きに合わせてゲーム内の視点も動くので、本当にゲーム内に入ってる状態なんですよ。

なんだか言葉だけでは伝わりずらいので、ぜひ動画を見ていただけたらと思います。

今後も、色んなゲームを紹介していきたいと思います。

というか、自分でもUnityを使用してOculus Quest用のゲームなんかも作ってみたいところです。


さて進捗としてはこんな感じ。

今の作業途中の事も紹介しておきましょう。

新チャンネルの企画を考えまくっています。

新チャンネルでは、ゆっくりを使わない方向で行くので、動画の方向性を少し悩んでいましたが、結局のところ自分のしたいことをする方が続くよなぁ・・・と考えたので、そういう方向の企画を考えています。

内容としては、歌ってみた、オリジナルショートアニメ、実写での創作活動、実写での実験等を考えています。

なんやかんや20代前半の今のうちにしか出来ないバカな事がやりたくて、早い段階に動いてしまおうという思いです。

動画を言い訳に粉塵爆発とかやってみたいじゃないですか!

まんまやったら一瞬にしてアカウント消されそうなので、やり方は考えるとします。

会社に首切られたらとか考えると、少し怖い気もしますが、副業の申請時に一項として入れているので問題ないでしょう。

クビになったらその時はその時です。

そのくらいに自分の好きなことに突出していきたいと思います。


話は変わりまして、体重計測のお時間です。

週末の食べ過ぎ、平日の仕事中の間食のせいで中々体重が減りません。

ただ、今日から歯が痛いので間食は控えていきます。

甘い物を食べると歯に結構しみるので、完全に虫歯な気がします。

これも神からの「いい加減痩せ―や」っていうお告げだと思う事にします。

虫歯とか10年ぶりくらいですもん。多分なんかあります。

そんな訳で体重計測に行ってみましょう。

本日の体重


88.15kg!

昨日比で600グラムの減量ですね。

虫歯を機に間食もやめて、一気に減らしていきたいと思います。


それでは今日はこの辺で。

最後までお付き合い頂き有難うございました。

また明日!

コメント

このブログの人気の投稿

3DCADでゲーム用の銃を作っていく ~活動報告190925~

3DCADのFusion360を使って、銃の3Dモデルを作ります。 どうも、kou0128です。 昨日、思ったよりもガチャゲーの制作に時間がかかる事が判明し、VRの制作に戻ります。 まずは、3DCADでモンスターを撃つ銃のモデルを作っていきます。 使うのはFusion360という3DCADソフトです。 作ってる途中の画像じゃなく、いきなり原型が出来てしまってますが・・・ 使い方はを細かく紹介するブログと動画は、また作ります。 さて原型を作りましたが、もう少し銃っぽさを出していきます。 グリップ部分チェッカリングを付けていきます。 実際の拳銃でも滑り止めについていることが多いし、平面な部分を減らしていくことでのっぺり感を減らせるんじゃなかろうかという感じです。 グリップのチェッカリングと、スライドの分割溝を付けることで、一気にのっぺり感が減りました。 ただ、今回作ったモデルはゲーム中にサイト覗きっぱなしなので、サイドのデザインは関係ないという。 やっぱり作るならクオリティにこだわりたいじゃないですか。 今後の練習と思えば、全然苦になりません。 サイドにデカールを貼ってみました。 簡単に絵を張り付ける機能も標準で搭載されているので、3D上でモデルとステッカーのあわせが試せるという使い方が出来ます。 3Dプリンタでモデルを出して、プリンターでシールを印刷すれば実物で再現できそう。 うーん、やっぱり3DCADでモデル作ると3Dプリンタで出してみたいという思いにもなります。 やっぱり買おうかなぁ・・・・ 閑話休題 Windows10搭載のペイント3Dで色を塗ってみました。 これでテクスチャデータが書き出せたら、神ソフトなのですが試してみた感じ、全然上手い事行きません。 やっぱりBlenderで色を付けるしかないですね・・・ そんな訳でBlenderに取り込みます。 BlenderのUV展開で色を付けることできないかなぁ・・・と以前から考えてますが、何故かペイント機能が出ない。 というか、そもそもUV展開された状態が...

SL230~リアブレーキ&シフトペダルの調整~

今回は以前より自分のライディングポジションに合わなかった、 リアブレーキペダル&シフトペダルの位置調整をしていきます。 まずは、リアブレーキの調整からしていきます。 はい、調整後です。 調整方法はいたって簡単です。 この金色のナットの位置調整をして終わりです。 ね?簡単でしょ? 流石に詳しく説明をします。 1. まず、下のねじの山を確認し、金色のナットとステン(?)のナットが近づく方と離れる方を確認します。 2. でペダルを下げたい場合は、近づく方向に回し、上げたい場合は離れる方向に回すだけです。 説明終わり。 リアブレーキペダルの調整は恐ろしく簡単でした。 注意点としては、 1. 電気をONにしてブレーキを踏んだ時、ブレーキーランプが点きっぱなしにならない事に確認する。(点きっぱなしだと、「整備不良」でお巡りさんに捕まるよ!) 2. ブレーキを踏んでいない時に、ブレーキパッドとブレーキディスクが当たってないか確認する。 この二つを確認して、試し乗りして問題なければ終了です。 これで、長距離でも疲れにくくなりましたね。 さて、次はシフトペダルの調整をしていきましょう。 シフトペダルの調整は本来、この 二つのナットの位置を変えて調整しますが、今回は、 元の接続部のとこから変えていきます。 それでは説明を。 1. まず、シリコンスプレーを吹いて、ねじを緩めます。 2. シフトペダルは横方向に遊びが有るので、そのまま取り外し。 3. ここから位置を決めながら、少しづつ角度を変えていきます。(かなり大きく変化するので良い位置を見つけるのは難しいよ) 4. で、位置が決まったらねじを付けて固定です。(締め過ぎ注意、なめたら詰みだよ!) で、あとは試し乗りして気に要らなけりゃ、変えてまた試し乗りという流れですね。 これでシフトペダルの調整は終了です。 自分がした感じだとブレーキペダルは簡単でしたが、シフトペダルは少し面倒かなという印象です。 今回自分がしたときは、...

「このカードを語りたい」第2回 クラヤミノツボ DARK MEMORY CONTAINER【デュエマ】

どうもkou0128改め、kouhei0128です。 「このカードを語りたい」第2回の今回は、なんかダメそうな見た目だなぁと思ってたら本当に禁忌レベルの使われ方になった、 クラヤミノツボ DARK MEMORY CONTAINER このカードについて語って行きたいと思います。 1.性能よりも前にまず見た目が危なそう。 このカードを見て、皆様はどんな印象を持たれましたか? 見た目・名前から「なんかDARK MATERIAL CONPLEXに似てるなぁ」そうは思いませんか? とは言え性能で見ると、あのカード程の高いパワーも持っていなければ、効果も3色5マナの割には強制2ドローと、シールド追加時に墓地から蘇生出来る効果です。 「シールド追加ってコスト高いカードが殆どだし、出した上で2ドローだから、まあそんなに大した事無いだろう」と、そんな風に考えた時期がありました。 2.ちゃんと性能全部が駄目だった このカードが出た王道Wの第2弾時点ではそれほど相性の良いカードは発見されていませんでした。 しかし、王道W第3弾にこのカードが入ってました。 前回語ったこのカード、「アンリミテッド・アヴァラルド 〜地獄帰りの騎士〜」です。 これまでのカードプールでは、墓地にクラヤミノツボを持っていく方法はエマージェンシータイフーンなど軽量なカードが有りましたが、蘇生効果を発動する為のシールド追加手段に乏しかったのが現実でした。 しかし、アンリミテッド・アヴァラルドは3ドロー2捨てして、シールド追加。 つまり3ドローした時点で、手札にクラヤミノツボが2枚存在するなら、2捨てで墓地に置くことでクラヤミノツボをシールド追加時に2体蘇生出来ます。 いや、ダメだよ。 色も全く同じなので、公式も想定済みのコンボかもしれませんが、この2体蘇生から闇王ゼーロを使うループに入るデッキが大暴れしているのは、皆様も承知の事でしょう。 特にクラヤミノツボのツボ自身が出た時に強制2ドローを持っている為、2体蘇生した段階で手札0でも、4ドローでゼーロ+闇3枚が揃ってしまえば闇王ゼーロを代替えコストを払って使うことが可能です。 余りにも闇王ゼーロの為のカードと言わんばかりの性能をしています。 これは運営の想定通りの動きなのでしょうか? この記事を書いてる最中にもハンデスを軸...