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2023年、明けましておめでとうございます。4か月ぶりです。

 新年だけ思い出したかの様に更新するkou0128です。 という訳で、どうもお久しぶりでございます。 前回の更新から丸4ヶ月も経っている事に驚きつつ、2023年初の更新をさせて頂いております。 年末年始実家に帰省しする事が無いので、ブログ更新が出来るという皮肉。 さてさて前回の更...

2019年5月31日金曜日

体重測定190530

最近体重計測bot化してる気がしてきています。

そんな訳で昨日体重計測後にお腹がすいて仕方なかったので、ちょっとお肉を食べてしまいました・・・

あかんやん・・・なんしてんねん・・・・

そんな訳で怖い怖い体重計測です。

本日の体重

90.15kg


うーん、100g増えている・・・

今日は食べ過ぎて無いので、明日の体重測定で89台になってくれると嬉しいのですが。

それではまた明日。

2019年5月30日木曜日

体重測定190529

最近、夕飯の量が減ってきました。

以前、体重が一番増えたときは夕飯に炭水化物が二種類あるような状況でしたが、今はもやし・味噌汁・納豆・キムチ・豆腐でもってしまってます。

ただ寝る前位にお腹がすいてくるので、その時はなるべく水やわかめスープ程度で乗り越えて寝ます。

そんな訳で計測行ってみましょう。

今日の体重

90.05kg


いきなり効果が出てきましたね!

この調子で体重減らしていきたいと思います!

2019年5月29日水曜日

体重測定190528

疲れからか不幸にもチキンラーメンを食べてしまった俺に提示された体重とは・・・


ということで体重計測のお時間です。

一体誰得のブログなのか分からなくなってきていますが。

そんな訳で疲れからか夕飯にチキンラーメンにスライスチーズを乗せ、もやし一袋を合わせた二郎風チキンラーメンを食した自分の体重は・・・

今日の体重

91.55kg



思ったより増加無し!50グラム!

最近ちょっとは体動かすようになったのが効いてきた感あります。

GW直後はズボンのベルトが2つ目の穴でしたが、今は普通に3つ目の穴ですからね。

結構、微小の体重変化でも変わってくるみたいです。

この調子で少しづつ減らしていきます。

また明日!

2019年5月28日火曜日

体重計測190527

体重測定のお時間です。


週末に若干の食べ過ぎが有りましたが、どうなった事やら。

それでは見ていきましょう。

今日の体重

91.5kg


何とか順調に減ってきてますね。

油断せずに運動も増やしていきましょうかね。

2019年5月24日金曜日

YouTubeとゲーム制作と今後

スマホゲーにもいくつかある。

昨今だとスマホVRなんかが出ているが、元々スマホのアプリゲーが出てくる以前は、モバゲー、グリー、ミクシィという3強がブラウザゲームを展開していた。

その後、「パズドラ」や「モンスト」が出てきてそのまま今のスマホゲーム市場が作られてきた。

今となっては、スマホゲームはコンシューマーゲーム市場すら奪いつつある。

で個人で開発をするならスマホだろうと。

正確に言えば、Unity等を使えば個人でもコンシューマゲームも作れるだろう。

ただ、既存のゲームメーカーですらゲームが売れなく、開発コストが上がってつぶれている現状で、個人がわざわざコンシューマーゲームを作るメリットが少ない。

特にスマホゲーだとガチャ等の課金要素を入れても定番だが、コンシューマーで追加課金要素入れまくって大炎上したという例もある。


しかしだ。

ゲームを作るにはお金がかかるのだ。

どうしてもフリーゲームやらスマホゲーで基本無料のイメージが付いているが、そのゲーム一つ一つにお金と時間がかかっているのだ。

時代の変化というものだから仕方ないのだが、ただ単にゲームでの利益の上げ方が変わっただけだ。

既存ゲームメーカーが生き残るには、いち早く変化するしかないのだ。

そんな中、個人でゲーム開発が出来る人も増えてスマホゲーは一気に増えた。

そう、遊んでもらえる可能性の無いほどに。

なぜわかるかって?私もそのうちの一人だからだ。

正直、何が恐ろしいって何十時間もかけて作ったゲームのダウンロード数が10もいかないのだ。

もちろん、ゲーム内容・宣伝方法ありとあらゆるとこに問題が有ることも理解している。

しかし、それでもYouTubeとかの方が遥かに伸びる。

ぶっちゃけ今更スマホゲーを一から作って億万長者目指すなんてのは不可能に近いと思う。

というかYouTubeの動画作成が企画~投稿でも、1本10時間以内だ。

対してゲーム制作となると、1作50時間とか平気で超えてくる。ミニゲームでだ。

ただ唯一勝る点が有るとするなら、

プログラムの知識が必要だという事。

ゲーム作りと言っても個人で全部するとなると、必然的に必要になってくる。

ぶっちゃけプログラムとは結構応用が利くように感じる。

そもそも言語が違うだけで、書き方としてはかなり似ているのである。

勿論、ゲーム作りのプログラムだけで全てに対応できるなんて言わないが、それでもプログラム未経験者との差はかなり大きいと思う。

大してYouTubeで付くのは、動画の編集技術だ。(動画の内容次第では他にもあるけど)

じゃあ、世の中で動画の編集技術が必要な仕事ってやっぱり映像を使う仕事なのだが、テレビ局なんてかなり倍率が高い。

逆にシステムエンジニアというかプログラマーなんていくらでも仕事はある。

なんなら今後産業AIが発達するから、プログラマなんていくらでも必要になるだろう。

職を失うなんて事はそうないだろう。(AIの発達スピード次第だが・・・)


さて、本題に入ろう。

いや、本当ここまで雑な未来予想図にお付き合いありがとうございます。

個人的に今後の自分の活動方針的な物と世の中の変動予想というものがテーマです。

まずYouTube。

2019年になってから異常に芸能人の進出が増えた気がする。

正確には2018年後半からか?

多分今後もYouTubeは伸びていく。

何なら企業がミニテレビ局的な形を取る可能性が高い。

逆に個人のYouTuberに求められる物が変わってくる気がする。

最近のYouTubeの過激なチャンネルのBANや規制強化を見てると、企業が取り上げないようなニッチな分野が伸びると思う。

というより、ヒカキンさんやはじめしゃちょーさんのようなトップYouTuberが生まれる可能性は少ないが、10万人規模のチャンネル辺りがかなり増えると思う。

そもそも誰にでも面白いと思って貰う事を目的としたチャンネルが若干飽和状態に感じる。

逆に最近伸びたように感じるのが、職業系YouTuberである。

専門知識を持ち、一般の人でも実践できるような技術の紹介をしたり、業界の裏話をしたりというやつだ。

というか、顔がバレても問題ない職業であれば、副業としてはかなり魅力的なのがYouTuberだ。

専業となるとキツくても、空き時間で自分のペースで出来るのだから。

いや、まあ投稿頻度ひっくい俺が言うのもなんだが。

で、そういう意味で今後私のチャンネルも方針転換が少し入る。

と言っても、従来からしていたゲーム制作動画を増やし、工作系の動画を増やすことにする。

ゲーム制作は大学時代の専攻というのもあり、プログラムの勉強にもなるというのが有る。

そんでもって専門もVRとMRに絞る。

普通のスマホゲーも作らないわけじゃないが、今後を考えるとVRをしておきたい。というかVRの感動がすごいのだ。

そしてもう一つの工作系だが、そもそも今の私の仕事が3DCADオペレーターなのだ。

で、元々工作好き。

もう3Dプリンター買うしかねえよなぁ⁉

そもそも今の仕事を選んだ理由も3DCADが使えるようになりたいということが有ったから選んでいる。

今すぐに成功しなくてもいい、とりあえず使える技術の習得を進めてくだけという訳だ。

後は大学中に勉強した日商簿記の勉強しなおしかな。

プログラム、ゲーム制作、動画制作、3DCAD、簿記・・・さてどう化けれるかな?


そしてゲーム制作の話はさっきしてしまったが、今後はVRとMRをメインにする。

ここに関しては、多分今後大きな結果が出なくても仕事になる可能性が高いと考えるからだ。

特にMR。

「ミックスドリアリティ」という物なのだが、現実の世界にバーチャル情報を混ぜるものだ。

今のところ、まだ研究段階としての位置にあるが、多分東京オリンピック辺りで試験運用、その後に1年か2年熟成が入り、5年以内には出てくると予想している。

恐らく東京オリンピックの海外旅行者向けのスマホを介したMR案内システムとか出るんじゃなかろうかと。

電波基地局(WIFIも)とGPS、5Gの組み合わせと携帯カメラの入力情報によりサーバーでのリアルタイム解析+処理でナビのように出来るんじゃないかと。

まあ全部想像なんだが。

しかし応用先としては、仕事の手順をオーバーヘッド型ディスプレイに投影して、現実とリンクして確認できたり、仮想データをまるで目の前にあるように配置したりとVR以上に日常や業務等への使用が出来そうなのだ。

後は多目的センサを付け、原発内部での特殊作業とかね。

ぶっちゃけ5GとMRとAIが組み合わさると一気にSFの世界に変わるんじゃなかろうか?

全部想像なんで一個も当たらなくても悪しからず。

そんな訳で、今後は動画はモノづくり全般、ゲーム制作はVR・MR寄りになりますという報告でした。


なぜこんなに長くなった・・・


それでは、長いこと駄文にお付き合い頂き有難うございました。

また今度!

体重計測三日目。

まーずい。ひじょーにマズい。

何がまずいって?

体重増えたんだけど?

いやまあ原因はわかってるんですよ?

体重計る直前まで、ポテト食いまくってたから。

何やってんだよ俺・・・

痩せるイメージが出ないぞこれ。

いや!痩せるんだ!

週末の暴飲暴食をやめて、やっぱり早朝に運動を入れようそうしよう。


今日の体重

92.50kg



2019年5月23日木曜日

二日目から忘れるとは・・・

いくら何でも酷すぎる・・・

二日目から更新忘れるとは・・・

仕事で失敗をして明日を迎えたくなくなるとすぐこれですよ。

いやまあ失敗ちゃ失敗ですけど、そんなたいしたことではないんですけどね。

ただ単に仕事後の面談で場所を勘違いした可能性があり、相手に会えてないという。

で、そのままAmazonPrimeでアニメ12話を一日で見て寝不足という。

なんだこれ。

まあ、謝罪連絡入れて生活リズムを直します。


今日の体重

92.15kg


2019年5月21日火曜日

とりあえずブログを再開する。減量のために。

最近体重の増加がやばい・・・

きっかけはGW。

そう、あの10連休だ。

仕事をしない日が10日も続き、羽を伸ばしまくり、暴飲暴食を繰り返し、グダグダ生活をした結果、

6kgも体重が増えた。

これは、まずい。

非常にまずい。

何がやばいって、リバウンドしてからの痩せようとしている最中にこれだ。

いくら何でもやばすぎる。

という訳で、毎日ブログに体重の写真を載せ、恥辱にさらされて痩せることを決意する。

(※汚い数字と現実が出るので、ブラウザバック推奨です。)

とりあえず大学一年の時の時の70キロジャストまで戻すことが目標だ。


今日の体重

92.15kg


2019年5月20日月曜日

起業を考える

お久しぶりです、kou0128です。

年明けからめっきりと更新が減ってしまい、申し訳無いです。

理由としては、ブログを書く時間が中々かかる為、他の事に時間を回したいと言うのがありました。

しかし、最近は仕事で残業がしょっちゅう。
その上、来月からは休日出勤まで増加する。

仕事嫌だなぁ・・

まるで最近話題の革命家的な感じになってますが、そこは気にせず。

正確に言えば、残業と休日出勤が嫌なだけなんです。

てなると、フリーランスか起業して手に入れるしかないじゃないかと。

大学中、簿記とか経済論とかの授業も取っていたので、案外必要な技術は簡単に手には入るんじゃ無かろうかと。

問題は、金が稼げるか」この一点。

これを安定的に実現する能力が内容な気がしてなぁ。

そりゃ会社勤めのまま起業する・・・・のって大丈夫なのか?

一応、自分の勤めてる会社は副業は申請すればOKなのですが、そういやどうなんですかね?

ひとまず月5万位稼げるようになりたいなぁ。

そもそも個人で仕事を受け、契約を結ぶという経験無しにフリーランスとか起業は無茶ですからね。

まずは、創作生活の復活かなぁ・・・・

そんな訳で今日はこの辺で( ^o^)ノ