注目の投稿

2023年、明けましておめでとうございます。4か月ぶりです。

 新年だけ思い出したかの様に更新するkou0128です。 という訳で、どうもお久しぶりでございます。 前回の更新から丸4ヶ月も経っている事に驚きつつ、2023年初の更新をさせて頂いております。 年末年始実家に帰省しする事が無いので、ブログ更新が出来るという皮肉。 さてさて前回の更...

2019年7月31日水曜日

Oculus Questの開封とプレイ動画を投稿しました。 ~活動報告190730~

左歯が痛く、もしかしたら小学校以来の虫歯かもしれない。


どうも、kou0128です。

最近活動報告でしかブログの投稿が出来ていないなぁ・・・という思いが有ります。

そもそも動画にするほどでもない事を書いてくのが目的ではありましたが、やる以上はもう少し力を入れたいなというのが本音のところ。


さて、今日の活動報告です。


OculusQuestの開封動画とプレイ動画を投稿しました。

最近、ほぼ毎日の様にBeatSaberをするようになり、動画の投稿頻度が一気に落ちてしまったな・・・という懺悔を込めながらの投稿になります。

いや、でも本当にすごいんですよ。

目と耳と触感の情報で、ここまで現実から離れられるかという感想です。

まるで自分がゲーム内部のアバターになっているような感じです。

特に凄いのが、プレイヤーの動きに合わせてゲーム内の視点も動くので、本当にゲーム内に入ってる状態なんですよ。

なんだか言葉だけでは伝わりずらいので、ぜひ動画を見ていただけたらと思います。

今後も、色んなゲームを紹介していきたいと思います。

というか、自分でもUnityを使用してOculus Quest用のゲームなんかも作ってみたいところです。


さて進捗としてはこんな感じ。

今の作業途中の事も紹介しておきましょう。

新チャンネルの企画を考えまくっています。

新チャンネルでは、ゆっくりを使わない方向で行くので、動画の方向性を少し悩んでいましたが、結局のところ自分のしたいことをする方が続くよなぁ・・・と考えたので、そういう方向の企画を考えています。

内容としては、歌ってみた、オリジナルショートアニメ、実写での創作活動、実写での実験等を考えています。

なんやかんや20代前半の今のうちにしか出来ないバカな事がやりたくて、早い段階に動いてしまおうという思いです。

動画を言い訳に粉塵爆発とかやってみたいじゃないですか!

まんまやったら一瞬にしてアカウント消されそうなので、やり方は考えるとします。

会社に首切られたらとか考えると、少し怖い気もしますが、副業の申請時に一項として入れているので問題ないでしょう。

クビになったらその時はその時です。

そのくらいに自分の好きなことに突出していきたいと思います。


話は変わりまして、体重計測のお時間です。

週末の食べ過ぎ、平日の仕事中の間食のせいで中々体重が減りません。

ただ、今日から歯が痛いので間食は控えていきます。

甘い物を食べると歯に結構しみるので、完全に虫歯な気がします。

これも神からの「いい加減痩せ―や」っていうお告げだと思う事にします。

虫歯とか10年ぶりくらいですもん。多分なんかあります。

そんな訳で体重計測に行ってみましょう。

本日の体重


88.15kg!

昨日比で600グラムの減量ですね。

虫歯を機に間食もやめて、一気に減らしていきたいと思います。


それでは今日はこの辺で。

最後までお付き合い頂き有難うございました。

また明日!

2019年7月30日火曜日

寝不足で体力がヤバい ~活動報告190729~

寝不足なのに、すでに午前二時なので今日は短めに。


どうも、kou0128です。

寝不足で体力がヤバいのにすでにこんな時間(午前2時)なので本日は短めに。


動画は明日投稿です。

今回は購入したOculus Questの開封とBeatSaberのプレイ動画になります。

想像以上にハマって、時間が食いつぶされていく恐ろしい代物です。

正直、完全に未来ですからね。

それでは、動画をお楽しみにと言う感じで。


体重測定のお時間です。

週末の食べ過ぎも相変わらずという感じなので、体重の増加が怖いところ。

それでは早速測っていきましょう。

本日の体重


88.75kg!!!

なんだかここ二週間ほど80後半でウロウロしてますね。

やっぱり生活リズムを整えないと、運動の効果も出にくいみたいです。


それでは短いですが、今日はこの辺で。

最後までお付き合い頂き有難うございました。

また明日!

2019年7月25日木曜日

動画編集は中々進まず。 ~活動報告190724~

今のチャンネルの動画編集にちょっと飽きてきている自分がいる・・・


どうも、kou0128です。

新チャンネルを作ろうと考えてからという物の、現チャンネル、特に毎週1更新予定の


の編集がおざなりになってきています。


新チャンネルでやりたい事も有るんですけど、既存チャンネルの投稿頻度も上げたいという願望もあります。

でも、新チャンネルの作業が全然できていないので、ズルズルと既存チャンネルにも影響が出てきたり。


そんな訳で今日の活動報告。


インドアチャンネルの編集を進めています。

次の動画は、オキュラスクエストの開封動画。

画面の録画は、また今度。

オキュラスクエストがUSB-CなのにPCにはUSBーAしかないので、変換アダプタを注文しないといけないという。

週末にはオキュラスの動画も撮影したいところ。

かなりBeatSaberにハマっているので、プレイ動画とかもアップしたいとこです。

またその辺の話は週末辺りに進みが有ると思います。

とりあえず動画は金曜日目標で作っていきます。

今日の進捗はこんな感じ。


そしてスマホVRの脱出ゲーム制作は全然進まず。

本当に今月中に完成するのか不明ですが、作っていきたいと思います。

物作りやデザインの仕事では、納期が守れないってだけで仕事無くなりますからね。

自分で決めた期限に間に合うように作り上げるのも練習です。


そんな訳で少し短いような気もしますが、体重計測のお時間です。

本日は帰宅直後に1時間のBeatSaber全力プレイを慣行。

全身汗だくになるほどです。

やっぱり運動量はすさまじい。

それでは早速測っていきたいとと思います。

本日の体重


87.8kg!!!

昨日から約1kgの減量です!

え?これ大丈夫?

BeatSaberの運動量だけで、特に食事は普段の感じに戻しただけなのですが、ここまで減りますかね。

それでも、中々減りにくいのは86キロ以下なので、今後そこがどういう風に減っていくかが注目点です。


それでは今日はこの辺で。

最後までお付き合い頂き有難うございました。

また明日!

2019年7月24日水曜日

野球観戦に行ってきました! ~活動報告190723~

一年ぶりに野球観戦に行ってきました。


どうも、kou0128です。

そんな訳で今日は野球観戦です。


進捗?そんなものは知りませんね。

そんな訳で広島カープ対中日ドラゴンズ戦に行ってきます。


今回の席は、内野指定席の1塁側。

早速行っていきたいと思います。


席に着きました。

結構選手は遠くに見えますね。

外野のライトの選手はかなり近く見えます。

つまり鈴木誠也選手はかなり近くに見えます。

これは普通に嬉しい事。


そんな訳で試合の流れは、最初は最悪。

気が付けば6回終了時点では、5-1で負けているという。

なんというか先発の打たれ具合とエラーと繋がらない打線が変にかみ合って、全然点が取れない上にどんどん相手に点が入っていく状況。

少し諦めムードが出ていました。

そして8回裏でも1点だけしか返せず。

もう諦めムードですよ。

と思いながらも、諦めきれず応援していると、

5-3に追いつき、

9回裏2アウトのバティスタ、1塁に菊池、

なんとバティスタ選手のホームランで追いつく!

もうカープファンは東京オリンピックが決まった瞬間並みに大盛り上がりですよ。

そりゃあこんなギリギリでの追いつきを目の前で見れるとは思いませんでした。

既にこの時点で4時間手前。

ここから延長戦に入ります。

10回表、3塁に選手が行くというかなり中日がまた追加点を取れそうな場面が多々出てきますが、なんとか追加せずに10回裏になります。

1人目、安部選手。

さよならHRで勝利です!


10時30分になってしまいましたが、かなり面白い試合でした。

前半というか9回までほぼ諦めムードでした。

満塁やチャンスをことごとく点に繋げられていなかったからですね。

しかし、こんな試合を見せられたら野球にハマりそうです。

元々好きなスポーツでは有りましたが、そんな毎試合の内容を把握するようなレベルでもなく、順位だけ見ているようなものでしたが試合にはいろんなドラマが有るように思いました。

こういうのは、良い刺激になってきますね。

今日の方向はこんな感じで。


それでは体重計測のお時間です。

昨日、かなり体重が増加していると判明し、少し今日は食事に気を使ってみました。

それでは早速見ていきましょう。

本日の体重


88.75kg!!

昨日に比較して1.4キロ位下がりましたね・・・

確かに食事に気を使って、その上でビートセーバーしてましたけど。

ビートセーバーの運動量が凄いのか、炭水化物を取らないだけでこんなに変わるのか。

ちょっと今後もビートセイバーの運動量の検証をしていきたいと思います。


それでは今日はこの辺で。

最後までお付き合い頂き有難うございました。

また明日!

2019年7月23日火曜日

BeatSaberにドはまりしました。 ~活動報告190722~

気が付いたら大分更新していなかったという事実。


どうも、kou0128です。

気が付けば5日近くブログの更新が止まっていました。

最近、頑張っても中々結果が付いて来ない事に悩み、筆が進みませんでした。

どうしても結果が出ないとやる気が無くなってきますよね・・・


さて、そんなやる気のなくなった自分が何にハマったかというと、

Beat Saber というゲーム。


そう、この間購入したOculusQuestでプレイできる音楽ゲームです。

これがめちゃくちゃ面白い!

ジャンルは音楽ゲーム。

曲に合わせて遠くから飛んでくるキューブを指示された向きで切るというゲームです。

3000円という価格と曲数が少ないという事で、最初は購入していなかったのですが、体験版をプレイすると、

あ、これ面白いやつだ・・・

となり速攻で購入。

最初の状態で入っているのは20曲。

曲調が似たものもありますが、あまり気にせず。

どうせゲームセンターで音楽ゲームプレイしてたら3000円なんてスグです。


で、そこからドはまり。

先週の金曜日なんて、空が明るくなるまでやっていましたからね。

VRという空間で、自分の持ったコントローラーでキューブを切るので、没入感が凄いんです。


視覚・聴覚・触覚をVR空間に合わせている物ですから、ほとんど現実との区別がつかないです。

そもそも人間の五感において、情報量の割合は視覚87%、聴覚7%、触覚3%、嗅覚2%、味覚1%と言われています。

その中の、87%+7%+3%の計97%を支配されているわけですから、ほとんど現実と認識してしまいます。


そんなこんなで感覚的に言えば、

自宅に音楽ゲームの筐体が有るような物。

それも今までのVR機器は映像の処理用にケーブルで他の機会に繋いだりと製薬が有りましたが、OculusQuestはそれが無いことでゲームに集中できます。

正直、頭に付ける本体だけでこれだけのグラフィック処理性のが有ったら、OculusQuestは色々使えそうです。

というより、個人的に思ったのが、

デスクトップPCに取って代わるんじゃないかと思います。

現状だと、確かに出来る事は少ないです。

しかし、現状でも動画視聴、ブラウザ視聴、ゲーム、連絡が出来る上に、ソフトによってはVR空間上に絵を描けるものもあります。

5年前には想像も出来なかった世界です。

このままVRソフト向けのソフトウェア、特にツール系や創作用のソフトウェアなんかがリリースされていけば、VR空間でVtuberの動画を撮影し、編集し、投稿まで出来るという日も遠くないかもしれません。

ノートパソコンもほとんどがスマートフォンやタブレットに取って代わられ、そもそも今の10代ではPCは使えないという人も居るとのこと。

それでもキーボードを使う方が良い場合などにはPCが用いられるともいますが、趣味でしか使わない人にはPCは必要なくなりますからね。

それならVR機器を自宅に置いて新しい体験をしたいっていう人も出てくるのでは、と予想しています。

もしかしたら少ないかもしれませんが、10年ぐらいしたら今のタブレットぐらいの普及率になっているんではないでしょうか?

今後のVRの進化を見守っていきたいと思います。

結局、進捗は無しですね。


そんな訳で話は変わりまして。

体重計測のお時間です。

週末にグダグダしまくって色々と食べてしまったので、体重が怖いところ。

それでは早速測っていきましょう。

本日の体重


90.15kg!

おおおおおおおおお!???????

めっちゃ増えてる!???

ナンデ!?

減った時に86キロまで落ちていたのに、一気に太ってしまってますね。

・・・・・・・・ヤバイ。

炭水化物をとおぶん止めますかね。

最近、本当にストレスなのか何なのか、完全に食べ過ぎですね。

かなり本気でやらないとドンドン痩せにくい体になってしまいますね。

毎日の体重測定にも気を使っていきたいと思います。


それでは、今日はこの辺で。

最後までお付き合い頂き有難うございました。

また明日!

2019年7月19日金曜日

エアガン福袋が届きました。動画作ります。 ~活動報告190719~

夏のエアガン福袋を購入しました。

どうも、kou0128です。

そんな訳で大雨が酷い状況の中、少し前に注文していた、


フォースター系列の夏の福袋が届きました。

お正月に1万円の電動ガン福袋を購入してから、エアガンにどっぷりとハマり。

特に悩むこともなく、夏の福袋も購入に至りました。

それも今回は3万円の福袋。

趣味に対する金銭感覚が狂ってきていますね。

お金のかかる趣味を複数持っているわけですが、意外にも固定費はバイクの維持費だけなので実はそこまで普段からお金が無いということも無いので、こういう時に一気に使ってしまいますね。

動画を作成予定なので詳しくは出せないですが、


内容物はこんな感じでした。

詳しい金額計算や中身の紹介はまた動画にて解説していきます。

既にこの時点でカオスなのは伝わっていそうですが・・・

動画の投稿をお楽しみに。

今日の進捗はこれだけ。

動画撮影をしながらやっていたので、結構時間がかかってしまいましたね。


それでは体重測定のお時間です。

運動量を増やしたいのに、動画作成したりで筋トレすら出来ていない現状。

ヤバイですね、これ。

それではドキドキの体重測定をしていきましょう。

本日の体重


87.95kg!

いかん!

体重が!

増えている!

折角86キロ前半まで減らしたのに88キロにリバウンドしそうです。

本当に意識して食べ過ぎに気を付けないといけませんね。

週末に向けて気を付けていきます。

とりあえず寝る前に筋トレをします。


それでは今日はこの辺で。

最後までお付き合い頂き有難うございました。

また明日!

2019年7月18日木曜日

動画投稿とVR脱出ゲーム制作 ~活動報告190717~

今月はARのテストをしながら、VRゲームを作っていきます。


どうも、kou0128です。

週末のサバゲーの疲れも取れ、今日は定時退社日なので一気に作業しましたよ。

そんな訳で今日の活動報告。


デザートイーグルとM870の購入動画を投稿しました。

今回購入したのは、東京マルイのがすっブローバックのデザートイーグルと、CYMAのCM352、エアコッキング式のM870で3発同時発射モデルです。

デザートイーグルは以前から欲しいなあと思っていたので購入。

そもそも今まで電動ガンしか持っていなかったので、ガスブローバックで銃の撃っている感が欲しかったというのが一つ。

そして、国内メーカーのガスブロで一番反動が大きいと言われているデザートイーグルにロマンを感じていました。

実際に、かなりの衝撃でしたよ!

そしてCYMAのM870は、単純に7000円で買える3発同時発射のショットガンってどんな物なんだろ?というとこからです。

電動ガンと違い、動作は人力で電池切れも心配なく、予備銃として優秀だなという思いが有ったのですが、それ以上に値段の安さで財布が緩んでしまったとこは有ります。

結果としては、かなり良い物でした。

実際サバゲーでも使ってみましたが、3発同時発射の上に割とまっすぐ飛んでくれるので、長距離でヒットを取ることが出来ました。

その辺の様子はいずれ動画で撮影したいものです。

動画の紹介はこの辺で。


VRの進捗です。


以前、VRの脱出ゲームを作ろうとしていましたが、Unity2019に入れてからデータが完全に壊れて、それ以降やる気が無くなっていました。

しかし、モデルは既に作っているので、同じように作り直せば良いだけだという事で再開です。

プログラムもファイルから直接開いて、コピーしてしまえばいいですからね。

とりあえず今月中の完成を目標に進めていきます。


さて、ちょっと自分の中で整理したいことが二つ。

1.新チャンネルの準備
2.イラスト練習

新チャンネル、始めたいんですけど現状で時間を確保するのがかなり難しい。

今でも就寝時間は午前二時過ぎ。これ以上どこで時間を作るのだろうか・・・

そして、イラスト練習。

こちらも学生時代はちょこちょことやっていましたけど、今の生活だと中々時間の確保が出来にくい状況。

絵、書きたいんですけどね。

理想としては新チャンネルに自分の絵も入れていきたいところ。

新チャンネルのジャンルが決まり切ってないというのも、大きな痛手なのかもしれませんね・・・

現状でこれ以外にも、AI開発、プログラミングの勉強、作詞作曲等やってみたいことが盛りだくさん。

いったいどうやって時間を作ればいいのやら・・・

仕事の転職か、さらに仕事以外の時間の無駄を減らすか。

今後考えていきます。


それでは体重測定のお時間です。

最近アニメ「ダンベル何キロ持てる?」を見ながら筋トレするようになっています。

主にスクワットが多いですかね。

やっぱり大きい大腿筋を使う事で基礎代謝も上がるみたいです。

そんな訳で今日の体重を計っていきましょう。

本日の体重


87.6kg!

100グラムの減量!

と言っても、ほとんど誤差ですね。

夕飯後にタンパク質取りまくっていたので、まあ体重は減りませんよね・・・

やっぱり夕食以降は食べない方が良いですね。

それか太りにくい夜食がないか探していきたいと思います。


それでは最後までお付き合い頂き有難うございました。

また明日!

2019年7月17日水曜日

動画編集をしています。明日投稿予定。 ~活動報告190716~

疲れも取れて、動画編集から始めています。


どうも、kou0128です。

何とかサバイバルゲームの疲れも取れて、今日から活動再開です。


動画編集を進めています。


作っているのは、インドアチャンネル用のエアガン購入動画。

明日投稿予定となっています。


正月の福袋以降、一気にハマって、編集が追いつかない程に色々購入しています。

そしてサバイバルゲームにも行くようになりましたし。

で、思う事。

やっぱり車が欲しくなります。

車が無いと長物の銃を運びにくいというのもありますが、バイクだとビックスクーターでも二人が限界。

車なら8人乗りとかもありますからね。

でも、普段の生活だとビックスクーターで十分というジレンマ。

というか、現状オフロードバイク+リアボックスで何とかなっているんですよ。

車は普段の使用頻度を考えると、買わなくても良いかなって。

バイクで事足りてる。


さて体重計測のお時間です。

電池は変えていない物の何故か復活しました。

週末の激辛ペヤング超超超大盛×2がどこまで影響が出ているのでしょう・・・

それでは計っていきます。

本日の体重


87.7kg!

なんという事でしょう!

めちゃくちゃ増えてるではありませんか・・・

1.5キロ位の増加ですかね?

これまでの努力が一瞬にして無駄になった感が有ります。

ちょっと本気出して筋トレとかして、体重を戻していきたいと思います。


それでは最後までお付き合い頂き有難うございました。

明日は動画投稿完了後、今月のゲーム制作を進めていきたいと思います。

また明日!

2019年7月16日火曜日

サバゲーの疲れが抜けないっていう報告 ~活動報告190715~

サバゲに行ってきました、疲れが取れません。


どうも、kou0128です。

先週末、というか昨日サバイバルゲームに行ってきました。


(かなり隠し気味ですが・・・)

今回は、自分の就職した会社の知り合いとそのまた知り合いみたいな感じでした。

以前一人で行った時も楽しめましたが、やはり複数人で行くのも楽しめますね。

今回使ったM14はまた後程レビューします。


しかし、サバゲーをするとかなり疲れますね。

気分は楽しんでいるんですけど、体がかなり疲れています。

今日も動画編集を終えようと思ったのに全然進まずです。

というより気が付けば、もう7月も半分終わってしまっているという。

早いなぁ・・・・


そんな訳で今日はこの辺で。

体重測定は結局ドタバタで電池が買えず直っていないのでまた明日から再開です。

今週末は激辛ペヤングの大盛食べたりしてたので、体重の増加が怖いところです。

それでは最後までお付き合い頂き有難うございました。

また明日!

2019年7月12日金曜日

OculusQuestが届きました。 ~活動報告190711~

OculusQuestが届きました。


どうも、kou0128です。

そんな訳で、


OculusQuestを購入しました!

以前から気になっていましたが、今月はボーナスが有るので遂に購入に踏み切りました。


購入したのは64GBモデル。

128GBと迷いましたが、そんなに大量にゲームを購入するとは思えないので、こちらで良いかなと。

メモリ量だけで1万3千円高いと考えると少し勿体なく感じてしまいました。


中身はこんな感じ。

ヘッドセットとコントローラーは見える感じ入っており、付属品は別の化粧箱に入っています。

5万円するだけあって高級感もあります。


コントローラーはこんな感じ。

今までのゲーム機とは比べ物にならない不思議な形をしています。

コントローラーは、Oculusの他シリーズの物と共通のようです。


親指で、ボタン二つとスティック。

人差し指でトリガー。

中指で手の握りを判別するらしいです。


使い方というかセッティングからソフトのダウンロードまで、スマートフォンを介してやるとのこと。

実際にスマートフォンの画面に、映像が流れているのでセッティング自体に迷う事は無いです。

ただ、WIFIのセキュリティーキーを聞かれるので、それが分からないと少し苦労しますね。

もう少し簡単に設定できるようにしてくれたら、良いなと思わなくもない。


そしてプレイしてみました。

ヤバイ。とにかくヤバイ。

そもそも、今までのVRの様にコードが垂れていたりとかが無いので自由度が高い。

その上、プレイ前に遊びに使う範囲を選択することができ、そこから出ない様に教えてくれるシステムもあります。

でこれを、ヘッドセット単品でしちゃうという。

どれだけの物を詰め込んでいるんですか、これ。

今までは、外部の処理用PCやゲーム機、位置取得の別体カメラが必要でしたがそれもない。

それで5万円で購入できる。

というかこれ、位置認識用のカメラがかなり優秀なので、MRのアプリとかにも出来そうな気がします。

そして没入感が凄い!

VRと言っても、周囲の映像からプレイヤーの状態や距離感の変化なども再現されるので、ゲーム内でしゃがんで物を拾ったり出来るというのが、現実との乖離を減らしてくれます。

というか、実際にゲーム内に入ってるようなものです。

なんかすごい時代になったなという感想しかありません。

凄過ぎて、凄いとしか言いようがない感じです。

これをVRとか大して知らない人に渡そうものなら、絶対に変になるレベルです。

正直、VRとかARのコンテンツを作っている自分でも理解しても慣れない自分がいますからね。

ぜひ身近にお持ちの方が居たら体験させてもらってください。

完全にSFの世界観です。


そんな訳で今日の活動報告は番外編でした。


そして体重計測と行きたかったのですが、生憎の体重計電池切れにより計れず。

週末に電池を購入してきます。


そんな訳で今日はこの辺で。

最後までお付き合い頂き有難うございました。

また明日!

2019年7月11日木曜日

UnityでスマホARに挑戦してみた ~活動報告190710~

俺、将来はAR/VR/MRのクリエイターになるんだ・・・


どうも、kou0128です。

最近仕事の忙しさは相変わらずなのですが、どんどん創作意欲が高まっています。

で、やっぱり足りないのが時間。

仕事で週46時間+休憩5時間が有るのに、家に帰ってからVR、3D、2Dゲームを作り、YouTube2チャンネルの動画を作成し、ほぼ毎日ブログを更新する状態。

で、さらにAR、MR、新チャンネル、イラスト、3DCADの製品開発、プログラミングの学習がしたいという状況。

これ、一日100時間くらい欲しくなるんだが?



それでは、今日の進捗報告です。

ARのアプリ開発を始めました。


一先ず、画面にARのマーカーを出してみました。

どうやらUnity側で設定しているモデルを表示できるみたいです。

なんかゲームを考えてみます。


斜めから見ても反応するので、中々使い道も多そうです。

しかし、マーカーを印刷しないと使えないので、自宅にプリンターが欲しいところ。

・・・これARマーカー置いて2.5次元の動画を作るれそうです。

新チャンネルにも使えそうですね。


続いて。

GitHubに登録しました。

登録したと言いつつ、イマイチどういう物かわかっていないのが現状。

調べた感じだと、プログラムのプロジェクトをオンライン経由で色んな場所、色んな人が触れるという物。

オンラインで大人数の開発をするのに使えるものらしいです。

基本的にフリーランスでは必要になるみたい。

いやまあ、今すぐに必要になるかと言われたらそうでもなさそうなんですけどね。

まあ、急に使い方わからないよりはいいかなと。

今日の進捗はこんな感じ。


体重測定のお時間です。

なんやかんやせっかく定時退社日なのに、運動をひとつもしていない。

流石に、運動量が少なすぎる気がします。

筋トレも良いんですが、やっぱり階段の上り下りが効果的との話もありますし。

まあ、今週末はサバゲー行ったりとかなり活発に動くので、それで良しとしましょう。

それでは体重計測です。

本日の体重


86.7kg!

昨日より200グラムぐらい減りましたかね。

やっぱり昨日の夕飯に大盛りのカップ麺が良くなかったですね。

後は、やっぱり運動ですかね。

夜の炭水化物以外の部分を減らすと食事のバランスと悪くなりかねないので、減量にはやはり運動ですね。

実際、高校から大学になるにかけて10キロくらい減った時期が有りましたが、食事制限だけで減ったので、筋肉は全くつきませんでしたしね。

筋肉がついて70キロ位が理想と言えば理想ですね。


それでは、今日はこの辺で。

最後までお付き合い頂き有難うございました。

また明日!


2019年7月10日水曜日

新チャンネルの準備を始める ~活動報告190709~

新チャンネルの準備を進めていきましょう。


どうも、kou0128です。

それでは今日の活動報告をば。

ブログ「YouTubeでの配信」シリーズの最終回を更新しました。

YouTubeLiveでのゲームの配信の仕方を解説したシリーズになります。

久しぶりにやろうと思ったら、自分が苦労したのでそのメモ的な感じで残しています。

スクリーンショットを含めて残しているので、参考になればと思います。


さて、メインの新着はこんな感じ。

新チャンネルの準備を始めていきます。


一先ず、こんな感じでスタジオを用意。

もう少し作りこんでいきますけどね。

さて、新チャンネルのコンセプトも大分固まってきました。

テーマとしては、

「2.5次元の放送局」といった感じ。

結局のところ、ここまで色んな技術付けてきたんだから、自分にしか出来ないようなチャンネルをしたいというのが大きな思いなのです。

動画の内容は少し迷い中。マルチに何でもするチャンネルか、何かに特化したものにするか。

もう少し考えていきます。

今日の進捗はこの位。


体重計測のお時間です。

なんやかんや少しづつ減ってきている体重ですが、今日はどうでしょう。

夕飯に豚キムチのカップ麺を食べてしまったので、そこが少し怖いところ。

それでは早速測っていきましょう。

本日の体重


86.95kg!

400グラムの増加です。丁度カップラーメンの分量位ですね。

やっぱり夜に炭水化物を食べては駄目ですね。

気を付けていきたいところですね。


それでは今日はこの辺で。

最後までお付き合い頂き有難うございました。

また明日!

YouTubeでゲーム配信する方法 ~3.エラーや設定変更~

YouTubeでゲーム配信をする方法、第三回です。


どうも、kou0128です。

今回は、配信時のエラーや設定の調整等を紹介していきます。


1.配信時にエラーが出る場合。

OBSを起動して、問題なく配信出来ているはずなのに配信画面が映らない!

YouTubeLiveeに映像が出ていない!

という事が有る場合があります。


原因として考えられるのは、

回線の問題です。

中でも、

A.PCからLANまで

B.LANから先

この二つが考えられます。


A.PCからLANまで

無線でつないでいる場合は、有線にしましょう。

確かに無線LANで繋ぐのは、かなり便利です。

しかし、配信というネット回線をフル活用する場合においては、PCと自宅のLAN(ルーター)を有線のLANケーブルで繋ぎましょう。

普段の環境では不便になることは有りませんが、配信ではかなり大きく差が出てきます。


B.LANから先

光回線を使用しましょう。

以前の記事で、光回線をお勧めしましたが、まさにこれ。

確かにWIMAXやテザリングでも出来ない事は無いと思いますが、基本は光回線を選んでください。


光回線でもエラーになる場合、

配信に必要ない物を閉じ、画質を少し下げましょう。

配信のソフトとYouTube、ゲームの通信だけになるべくしましょう。

余計な部分で回線を使用する余裕は有りません。

それでも無理という場合は、OBSを開き、設定を開き、


「出力」の「映像ビットレート」を下げましょう。

これを下げることによって、画質は犠牲になりますが配信できないという事態は回避できます。

しかし、下げ過ぎると今度は映像が荒くなりすぎるので注意が必要です。


設定にミスが無く映像が送れないという場合は、光回線を使用しているとかなり少ないと思いますが、WIMAXやADSLなどではこの調整をする必要が出てくると思います。


また、OBSで配信をしている状態で、YouTubeで受信できていない場合は、OBSの画面右下の緑色の四角が黄色だったり、赤になっています。

こうなっている時は、送信している映像データに対して回線の上り速度が足りて無い場合です。

ここが緑になる状態であれば、問題ないと思います。

この部分も参考にしてみてください。


2.設定の微調整とテクニック

続いて、ちょっとした設定とテクニックを紹介していきます。


YouTubeの配信前の画面に、

「設定」とあります。

ここをクリックすると、


このような画面が開きます。

すると、

「低遅延」や「超低遅延」が選択できます。

これらを選択すると、配信画面と視聴者の見る画面の時間差が減ります。

通常の配信では、どうしても配信者の喋りから視聴者が反応して、そのコメントが返ってくるまでというと、かなり時間差が出来てしまいます。

それを解消できるという機能です。


ただ、問題もあり。

よりネット回線に負荷がかかるという事。

つまり通常の遅延の有る配信で綺麗に配信出来ていても、低遅延にすると配信できなくなる場合が出てきます。

この場合にも、


OBSの「設定」から映像ビットレートを下げることで対応できます。

実際、どのくらいにしたらいいのかは回線の状況にもよりますので、何度か非公開の配信で設定を試してみて、自分に合ったものを探してください。


また超低遅延は、「字幕」や「1920*1080より上」の配信は対応していません。

フルHDの1920*1080で「超低遅延」で配信できる時点でかなり良い回線だと思います。


さて、今回はエラー時の対応と設定のテクニックを紹介していきました。

皆様のYouTubeLive配信の参考になればと思います。

また分からないことがあれば、コメントやTwitterなどにて連絡をください。

分かる範囲でお答えいたします。


それでは最後までお付き合い頂き有難うございました。

以上、kou0128でした。

また見てくださいね!

2019年7月9日火曜日

動画完成!投稿準備! ~活動報告190708~

なんでこの仕事をつづけているのか?という疑問にばかり行きつく。


どうも、kou0128です。

最近、仕事以外の事がした過ぎて、色々考えすぎて寝れなくなり、仕事に集中出来て無いですね。

確かに、週48時間、月200時間の仕事でかなり安定してますよ。

ただ、これって仕事無くなった時に残るのは、3DCADの操作技術しか残らない。

そんでもって給料が低い。

計算したら、定年でも500万いかない可能性が大きい。

もうやる気無くすよね。

でも、現状の安定は手に入るという。

うーむ・・・


それでは、話は変わりまして。

今日の進捗報告です。

動画編集が完了しました。

明日の朝にでも投稿できるかと思います。

サムネ作らないとですね。

悲しいかな、今日の進捗はこれだけ。

腹痛で1時間以上トイレに入っていましたね。

稀にこういう事になるのが、結構つらいです。

いまいち原因が分かってないというのが辛いところ。

一番つらいのは、作業時間が無くなる事なんですけどね。


小話。

フォースター系列の3万円スペシャル福袋を購入しました。

近々届くので、届いたらまた開封動画も投稿しますね。


さて体重計測のお時間です。

今日は異常な位にお腹を下して、腸内がスッキリ気味なので体重は減っててほしいところ。

それでは早速測っていきましょう。

本日の体重


86.55kg!!

良い感じに減ってきましたね。

この調子で減らしていきたいところ。

目標は大学入学時の71キロですね。


それでは今日はこの辺で。

最近までお付き合い頂き有難うございました。

また明日!

2019年7月8日月曜日

Unity1weekゲームジャム、投稿! ~活動報告190707~

ゲームジャムで1週間でゲーム制作出来ました。


どうも、kou0128です。

そんな訳で週末の活動報告です。


Unity1weekゲームジャムの作品を投稿しました。




ぜひプレイして感想、ダメ出し頂ければと思います。

正直、今までに1週間でゲームを完成させたことが無かったので、かなり大変でしたね。

しかし、やろうと思えば出来なくない物ですね。

個人的に苦労した点で言えば、今までほとんどスマホゲームしか作ったことが無いために、決定ボタンの設定ミスが出てちょっと焦りました。

今回作ったゲームの動画も今週中に出したいと思います。


話は変わりまして、

6月制作のゲームの動画制作をしています。

動画投稿は明日か明後日か。

6月のゲームに関しては殆ど情報出した記憶が無いのでお楽しみに。


さて体重測定のお時間です。

少し早い気もしますが、早速体重計測していきましょう。

週末に少し食べすぎてしまいましたが、どうなってるでしょうか。

本日の体重


86.95kg!

まあそこまで変わっていないですね。

今月中に85kgを目標に頑張っていきたいと思います。

いや、もうチョイ減らしたいですね。


それでは今日はこの辺で。

最後までお付き合い頂き有難うございました。

また明日!

2019年7月5日金曜日

3Dモデルをガンガン作っていこう。Unity1week 4日目 ~活動報告190704~

どんどんモデルを作っていきます。



どうも、kou0128です。

それでは早速今日の活動報告。


Unity1weekゲームジャムのモデリングを作成しました。

ちょっと気持ち悪い気もしますが。


今回のゲームは、真っ暗な美術館が舞台のゲームなので、こんな感じのオブジェクトをいくつも作っていきたいと思います。


こちらは「ネッ〇ー」。

まあこういうのが置いてある感じにするのも面白いかなって。


正直、今回は美術品を勝手にイメージして作ってます。

美術というか芸術がいまいち分かっていないので、完全にイメージですね。


これは木をイメージした物ですね。

何とも言えない・・・・

これに関しては、ちょっと雑になったものですね。

引き続き、いくつもモデリングを作っていきたいと思います。


話は変わりまして。

YouTubeの新チャンネルを開設しました。

動画はまだ作れていないですね。

新チャンネルでは、基本実写で色々やっていこうと思います。

主に工作、実験、映像作品とかですかね。

しかし、3チャンネルの維持をどうやっていくかというとこが今の悩み。

やっぱり創作で稼げるようになったら一番いいのですがね。

頑張っていきます。


それでは体重測定のお時間です。

時間がとんでもないことになってきたので早速測っていきましょう。

本日の体重


86.9kg!

うーん、変化なし。

まあ増えていないので良しとしましょう。

続けてスクワットをしていきたいと思います。


それでは今日はこの辺で。

最後までお付き合い頂き有難うございました。

また今度!

2019年7月4日木曜日

時間の過ぎ方が早すぎる・・・ ~活動報告190703~

定時退社日だったのに、全然進んでない・・・

どうも、kou0128です。

定時退社日だったにも関わらず、なんやかんや用事があり、家事が済んだのが21時。

そして今、26時。

わしの5時間はどこに消えたの?


それでは、今日の活動報告。

「YouTube Live」の配信の仕方のブログを投稿しました。


良ければよろしくお願いします。

かなりの画面のスクショを使って解説しているので、比較的に分かりやすくなっていると思います。


そして、

Oculus Quest 64GBを注文しました。

5万円とかなり高い出費ですが、自分のVR開発用にも遊ぶ用にも良いと思いました。

本音を言えば、ビートセーバーとソードオブガルガンチュアがやりたいって理由が9割。

楽しみに待っています。


そして、


Unity1weekゲームジャムのモデリングです。

今回の舞台は美術館なので、こんな感じで不思議なオブジェを作っていきます。

ただ、これ一つしか出来て無い。

うーむ、進みが悪いですね。

木曜と金曜でガンガンとモデルを増やしていきたいと思います。


話は変わりまして、体重測定。

体重測定のお時間です。

さて水曜日と週中になってきましたが、体重が減ってきて欲しい。

・・・なんか特に書くこと無いので、早速測っていきます。

本日の体重


86.9kg!

良い感じで減ってきてますね。

続けてスクワットと腕立て伏せをしていきます。

それでは今日は短いですがこの辺で。


最後までお付き合い頂き有難うございました。

また明日!

YouTubeでゲーム配信をする方法 ~2.配信方法~

今回は本格的に配信までの流れに入っていきます。

どうも、kou0128です。

今回は、

YouTube Live の配信までの実際の作業を解説していきます。

流れとしては、第一回の「必要な物」の続きとなります。

PC、ネット回線、YouTubeアカウント、OBS、ゲーム、マイクが必要になります。

必要な物を準備したうえで、ご覧ください。


それでは早速配信の作業を始めていきましょう。


1.OBSの起動


最初にPCの起動、マイクを繋げ、ゲームを起動しましょう。

それが終わり次第、配信ソフトのOBS(Open Broadcaster Software)を起動します。

このソフトでゲーム画面の設定や配信の設定、マイクの設定などを行っていきます。


2.配信設定をする


画面右下の設定を開きます。

まずは、「配信」タブの設定をします。

今回は、サービスは「YouTube」を使い、サーバーは「Primary YouTube ingest server」を使用します。


3.ストリームキーの設定

配信サービスに映像を設定するには、ストリームキーを設定する必要があります。


まずはYouTubeの投稿アカウントを開きます。

そして、「ライブ配信を開始」をクリックします。


配信のタイトルや公開範囲、コメント等を設定します。


今回はこのように設定。

設定が完了したら、「エンコーダ配信を作成」をクリックして進みます。


すると、「ストリームキー」が出てきますので、これをコピーします。


コピーした「ストリームキー」「設定」「配信」の中の「ストリームキー」に貼り付けます。

こうすることで、自分の配信画面をYouTube Liveに送れます。


4.配信の細かい設定をする


「出力」のタブから、「映像ビットレート」を設定します。

このビットレートを上げると映像は綺麗になりますが、データ量が多くなります。

配信時に容量が多くて配信できないときに、下げたりします。


「音声」タブで、PCとマイクが反映されていることを確かめます。


そして「映像」タブで配信画面のサイズを設定します。

基本的には、HDの1280×720か、フルHDの1920×1080のどちらかがお勧めです。

これにて一先ずの設定は完了になります。


5.ゲーム画面を取得する

続いて配信するゲームの画面を設定していきます。


「ソース」の上で右クリックをして、「追加」の中の「ウインドウキャプチャ」をクリック。


この画面では、特に変更などせずに「OK」を押します。


この画面で、「ウインドウ」をクリックすると、今開かれているウインドウが一覧で見れるので、ここから配信するゲームの画面を選択し、「OK」で開きます。


指定したゲームの画面が表示されていたら、配信ソフトでの撮影準備は完了です。


6.配信を始めよう!

ここまで準備したら、あと少しで配信です。


画面右下の「配信開始」をクリックして、OBSの画面右下に緑の四角が出てきます。

これが回線の速度やサーバーの状況によって黄色になったり赤になったりで、エラーが出てる事になります。


全ての設定が問題なくできていると、YouTubeの配信画面に、OBSの映している物と同じ映像が流れます。

こうなると準備は完了!

後は、「ライブ配信を開始」で配信が始まります!



参考になりますが、二つのウインドウはこんな感じ。

左がOBS、右がYouTubeの配信画面。

配信時は、ゲーム画面とYouTubeの画面を表示して、コメントを拾いながら配信するという形が多いです。

「PCは1画面しかないよ!」

という方は、ゲーム画面をPCで出して、配信の視聴者側視点をスマートフォンで見て、コメントを返すという事も可能です。

ただ、出来る事ならPCで二画面を用意した方がやりやすいと思います。


今回は配信の流れを見てきました。

基本的に問題が無ければ、この流れで配信できると思います。

次回は、細かい設定の調整の話やエラーが出たときの対処の仕方などを書いていきます。

ラベル「YouTubeLive」から、前回と次回もよろしくお願いいたします。


それでは最後までお読み頂き有難うございました。

以上、kou0128でした。

また来てね!