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3DCADのゲームモデリングが楽しい! ~活動報告191107~

先日のGOD EATERの腕輪モデリングでドはまりしました。


どうも、kou0128です。


高速作業動画投稿しました!
よろしくお願いします!

先日作成した、「GOD EATER」の腕輪のモデリング作業の4倍速動画になります。


動画に字幕で解説を入れているので、ゆっくり再生して頂ければ実際にFusion360で再現できるかもしれません。

まあ、モデルの配布すればいいだけなんですけどね。

悩んだ部分をカットしているので、実際の作業時間は1時間半ほどでした。


さて今日の進捗です。


SAOフェイタルバレットに出てくる光剣を作りました!


ただ、作業の動画ファイルが壊れていたので、撮影は出来ていませんでした・・・

まあ、他にも色々作っていくので良いでしょう。動画も溜まってますし・・・


今回これを作った理由としては、

UnityでOculusQuest向けのアプリを作りたいから

だったりします。


内容としては、SAOフェイタルバレットのアニメの映像に有った、

「弾道予測線から弾丸を切る」

というゲームが作ってみたい。


なので、剣も力入れて作ってしまおうという感じです。

では例のごとく、blenderで色を塗ると、


こんな感じで完成です!

やっぱり自分で作ったと思えないほどの完成度です。


細かいですが、実は手持ち部分の黒い斑点も高さを変えて滑り止めっぽくしていたり。

しかしまあ、自分でVRゲームの手持ち武器まで作る日がこようとは・・・

人生分からない物ですね。


さて今日の進捗はこんな感じ。

明日にはVR空間内で剣を振り回したいですね!


体重測定のお時間です。

昨日人生最大の体重をお出迎えしましたが、今日は減ったでしょうか?

いや、運動出来て無いので減ってないと思うんですけどね?

それでは早速測っていきましょう。


本日の体重

94.1kg!!!

減ってた!

まあ今日は単純に夜食を食べていないからですかね?


何はともあれ、減っているのなら大歓迎です。

ついでにBeat SaberやCreedでもして体重を減らしましょうか。


それでは今日はこの辺で。

最後までお付き合い頂き有難うございました。

また明日!

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