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2019年11月14日木曜日

OculusQuest開発が楽しい。~活動報告191113~

最近OculusQuestのアプリ開発が楽しすぎます。


どうも、kou0128です。

ここ最近ずっとOculusQuestの開発ばかりしています。


こんな感じで、モデルを3DCADで作って入れたりしています。

他にも、


今までに培ってきたUnity3Dの技術を駆使してドンドンOculusQuest向けの開発をしています。


会社の上司に「アプリ作れるんでしょ?」って冗談で聞かれたのに対し、

「最近は剣を作ってVR空間で振り回してますね。」

って言ったら、沈黙が返ってきましたからね。

IT系の会社じゃないのでそれも致し方ないね。


さて今日の活動報告。


ゲイボルグを作りました。

なんやかんやこのまま色々とFGOのアイテムが増えていきそうです。

後はアルトリアのエクスカリバーは作りたいところです。


本音はオリジナルの武器とかも作りたいのですが、今まで武器のモデリング経験が少ないので、既存品を模写してモデリング力を高めていきます。

最終的には近未来系アンダーグラウンドアクションMMORPGが造りたいんですよね!

(今までに消えた数々のゲームが有る訳ですが・・・・)


VRゲームが簡易的に完成したら、SteamVRなどで配信してみたいですね。

でもそうなるとSteamVRに対応のVR機器が必要になるんですかね?

この辺は今後調べていきます。


さて、何となくVRも良い感じにはなってきているのですが、コントローラーと手の追いかけがちゃんと出来次第、VR用の記事を書いていこうと思います。

何かと最初の導入記事は腐るほど見つかるんですけど、その先の色んな開発になると一気に記事が減る気がするので、そういった方に役立てていただけるように頑張ってみます。


それでは今日はこの辺で。

最後までお付き合い頂き有難うございました。

また明日!

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