自作イラストを使って配管工おじさんをする。 物凄く言葉が足りませんが、自作イラストを使って2D横スクロールの基本動作となる 横移動とジャンプ これを作っていきたいと思います。 今回使うもの。 スライムの自作イラスト。 (ご自由にお使いください。ただし、著作権の放棄をしているわけでは有りません。例を上げれば、LINEスタンプにしたりとか、犯罪に使うとかをしないでくださいって感じです。) 目次 1.動作紹介 2.GameObjectの構成紹介 3.スクリプト紹介 (そのままコピー出来る物有り) 以上の様に進めていきたいと思います。 1.動作紹介 動作紹介という名の動画の宣伝だったりしますが、実際こんな感じで動くってのが見て貰えます。 若干、横移動時にカクツキというか地面に引っかかっている様に見えますが、 仕様 です。 いずれ時間があったら直すかも。(多分直さない) ぶっちゃけ2Dについては、まだ3つくらいしか作りかけが無いのでほぼ初心者です。 あくまで、今回はスクリプトの紹介程度に思って頂ければ幸いです。 2.GameObjectの構成紹介 まずは、プレイヤー構成の紹介から。 一応取込も紹介しておきますね。 まず、上にあるスライムをAseets内に入れます。 取り込んだ画像を選択し、Texuture TypeをSprite(2D and UI)に変更します。 ステージ内に、Createから2D→Spriteを配置します。 その中のSprite RendererのSpriteで先程取り込んだスライムの画像を選択します。 そして、スライムの大きさに合わせてPhysics2DからCircleCollider2Dを取りつけます。 これがプレイヤーの当たり判定になります。 続いてプレイヤーに重力を付けます。 Physics2DからRigidbody2Dを取り付けます。これに関しては触らなくてもいいかと。 場合によっては弄る事も有りますが、今回はスルーします。 基本的にステージ上で動かすものには、Collider(当たり判定)とRigidbod...
ゲーム作ったり、VR作ったり、動画作ったりしていた社会人です。 趣味は、バイクでのツーリング、バイク弄りとかも。 普段は、車メーカーに技術派遣としてCADオペレーターしています。