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2018年7月31日火曜日

音楽ゲーム制作動画、PART1アップしました!

今日は結構頑張ってる。

新卒で就職した仕事で、研修終わり実務三日目に仕事が出来なさ過ぎてマンツーマン残業でした。

想像以上に、会社で使われてるデータ管理のシステムが理解出来てない上に、3DCADを使うんですが、それも理解出来てない。

これはヤバいなぁと思いつつ、ポンコツなのは自覚してたんでそこまでダメージは無いと言います。


そんな訳で話は変わりまして、

音ゲー制作動画PART1、アップいたしました!


ブログにも動かしてる映像は載せてないので、良ければ再生お願いします。

そんな訳で、完成度としては何とも微妙ですが、自身初のUnity2D作品が音楽ゲームになるとは思いもしなかった。

大学時代、Unityの本を読みながら触ろうとしましたが、当時は3Dゲームが作りたく、2Dなんてみじんも興味なく、本は1日で大学図書館に返却しましたが、今の3Dで一通り使い方を覚えた時分からしてみれば、そこまで難しい事も無く。

今まで頑張って色々作ってきたけど、成果が出ないな・・・なんて思っていましたが、Unity3Dで最初のゲームを作ってた一年前の自分とは比較にもなりませんね。

またプログラムなどは、時間の有る時に。(と言いたいけど、時間の有る時は大抵何か別の事をしているので、いつになったらプログラムをまとめれるやら。)


さて、音楽ゲームも作りたいですが、動画の方も進めています。

恐らく明日には、インドアチャンネルの方に、例の当たりの動画がアップ出来そうです。

出来るかは、今からの頑張りと残業次第。

正直、今の生活で考えるに一番無駄な時間が仕事の時間になってる。

いや、給料貰ってるから無駄ではないのか?

でも、人生の残りの代価として考えたら、凄く無駄な気もする。

やはり半日アルバイトで、延々と創作活動をしていたい。

やはり今年中、23歳になるまでの目標ですね。

正直、このまま今の仕事続けられる気がしないです。

正確には、モチベーションが上がらない。

やはり大学中に起業(個人事業主)を目指して死ぬ気でやればよかったなと後悔しています。

みんな大人はこんな後悔をしているから頑張れって言うんですね。

今更、過去を振り返っても仕方ないんで、これからは未来の事を頑張ろう。


さて、今日もまだ1時間以上作業が出来るので、もう少し頑張ってから寝たいと思います。

また明日!

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