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2018年7月28日土曜日

週末!音楽ゲーム制作!動画準備!

動画の撮影は進んでないですが、ゲーム制作は順調です。

とりあえず今制作している音楽ゲームの選曲UIが大分完成してきました。


そうは言っても、まだ画像の配置しただけなんでこれからプログラム制作ですがね。


因みにノーツ制作はしていません。土日で頑張るから・・・

昨日の夜したんですけど、結構調整が面倒なんで、テスト版はノーツスピード固定になると思います。

それよりも16秒分のノーツ決めるのに、30分近くかかりましたからね。

こんなん楽曲追加ガンガンしてくとか無理あるわ。

もしかしたらテストで作ってるつもりでしたが、そのままメインのアプリになるかもです。


それよりも、UIは結構シンプルな感じに行きます。

上の画像以外に変更するとすれば、選択されてる曲のイメージ背景を表示するくらいですかね。

まあその辺は複数シーンから使用できる選曲システム作った後にでも入れます。

正直、音楽ゲームの形に完成させるだけでもとんでもなく時間がかかります。

大学生中にしておけば良かったと感じるレベルです。

今更後悔しても遅いんで、さっさと独立できるよう頑張ります。


それよりもやはり別でストーリー性のある横スクロールを作りたい。

確かに音楽ゲームの制作は、自分がゲーム作りに興味を持った頃からの目標の一つですが、流石にこればっかりだとモチベが上がらない。

てか、システムやらなんやらで頭使いすぎて辛いので、考えずに作れる横スクロール作りたいです。(語弊があるかもしれませんが、音楽ゲームと比較してって話で、普通に横スクロールも作るのは大変なんですよ?)

それでもステージ考えてキャラ思い付きで作って、ストーリーの妄想垂れ流してれば完成しちゃうんです。

特に自分の場合、以前一度横スクロールは作成して公開してるので、プログラムも殆ど再利用です。

Unityでプログラム書くようになってから、いかに汎用性の利くシステムにするかというのを考える様になりましたね、仕事に全く関係ないんで創作でしか生かせてませんが。

実際、今までに作ったゲーム(未完成で公開していない物も)のプログラムをそのまま使ったり、色々としています。

自分の中で、一作一新システムみたいな思いがどっかに有るんですよね。

そんなんだから、完成もなかなかしないんですけど。

それに合わせて、プロジェクト数まで増えてるので新システム作っても、結局なんやかんや使いこなせてない気もします。

まあ、いつか生かせる日が来るさね。


動画撮影・編集を本当に随分していない。

動画制作もしないと本当に機能とか編集手順とか忘れるので、適度に作った方が良いんですけど、中々撮影自体が進まない。

こればっかりはこの生活だと仕方ないのか。

ぶっちゃけ仕事後来たくすぐに撮影したいんですけど、汗凄すぎてスーツ速攻で脱いで、そのままお風呂入っちゃうんでね・・・

どうしようか・・・やはり週末の生活整えて撮りだめるしかないか・・・(今午前2時過ぎですが。説得力の足りなさ凄い。)

とりあえず週末も朝起きるとこから始めますか。

仕事と違って、一度起きればやる気は出るでしょうから。


最近の報告。

以前まで土曜日に部屋の掃除とかごみ捨てとかしていましたが、最近金曜日にする事で、土曜日に少し余裕が出来てます。

まあ、金曜に夜更かしして起きれないってオチがそのままなんでそこまで意味ないんですけど。

そして、ヘルニアが段々悪化してる。

仕事で研修後に配属され一人になると、結局毎日3時寝、8時起き。

一日合計14(仕事8+趣味6)時間と腰に負担しか与えてない気がする。

どう考えても座り過ぎですよねぇ・・・

ヘルニアを治すには、創作の時間を削って寝とくしかないのかな・・・

ま、酷くなったら手術するしかないんですけど。

人生の目標に、「ダンクシュートしたい」ってのがある限り、下半身動かなくする訳にいかないんで、悪化には気を付けていきます。(これ書いてる間も座ってるんですが。)


さて週末ですよ!

学生なら既に夏休み!羨ましい!大人にも一ヶ月の休みをください!

とりあえず週末楽しんでこう!創作とか創作とか!

ふと思ったけど、創作で疲れを溜めるけど、ストレス解消に創作関係無い事しようとすると、それが自責の念とストレスとなって降りかかるという変な悪循環に入ってきてる。

こればかりは、どうにか解消せねば。


それでは、学生諸君!貴重な夏休み楽しんで!

大人の諸君!週末楽しもう!

また明日!

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